1 // makeswf -v 7 -s 200x150 -r 1 -o setPixel.swf setPixel.as
3 bg
= new flash
.display
.BitmapData (200, 150, true, 0x80808080);
4 for (x
= 0; x
< bg
.width
; x
++) {
5 for (y
= 0; y
< bg
.height
; y
++) {
6 bg
.setPixel
(x
, y
, 255 - int (256 * x
/ bg
.width
));
9 this.attachBitmap
(bg
, 0);
11 fg
= new flash
.display
.BitmapData (_width
, _height
, true, 0);
12 for (x
= 0; x
< fg
.width
; x
++) {
13 for (y
= 0; y
< fg
.height
; y
++) {
14 fg
.setPixel32
(x
, y
, 0x1010000 * int (256 * y
/ fg
.height
) | 0x100 * int (256 * x
/ fg
.width
));
17 this.attachBitmap
(fg
, 1);