Corrección y mejora a la física de los sprites
[tajundrathegame.git] / stage_00_game_menu.st
blobfa7ab2f4eca1ec14748e57955fa18a0f40a552ea
1 %BlockSize 32 32
2 %Texture N dragonN1.png
3 %Texture R dragonR1.png
4 %Texture V dragonV2.png
6 %Texture M pedrusco_cal1.png
7 %Texture N pedrusco_cal2.png
8 %Texture m pedrusco_cal3.png
9 %Texture n pedrusco_cal4.png
11 %Texture b pedrusco1.png
12 %Texture B pedrusco1.png
14 %Texture t tierra1.png
15 %Texture r tierra2.png
16 %Texture p portal.png
17 %Texture P portal_abierto.png
18 %Texture Z piedra_runaz.png
19 %Texture z runaz.png
21 %CreateTajundraWithLife 1000
23 %StageTitle Game Menu
25 %StageData 20 15
26 [                    ]
27 [                    ]
28 [                    ]
29 [                    ]
30 [                    ]
31 [                  $b]
32 [                  bb]
33 [                  b ]
34 [                  b ]
35 [                  z ]
36 [@                 Z|]
37 [bb                bb]
38 [bbb                 ]
39 [bbbb   bb          p]
40 [    tttttttttttttttt]
42 %PlaceText 8 5
43 [       - Tajundra the Game - ]
44 [      ]
45 [Press ESC at any time to exit]
47 %PlaceText 1 10
48 [<- You are here]
50 %PlaceText 3 11
51 [Use the arrows]
52 [to move Tajundra]
54 %PlaceText 7 11
55 [Use Up Arrow while]
56 [walking forward]
57 [to jump the blocks]
59 %PlaceText 12 10
60 [Press SPACE to shoot]
62 %PlaceText 17 12
63 [>>>>]
64 [Enter the portal to]
65 [start a new game]
67 %NextStage stage_01_tutorial1.st