ocfs2: Make the left masklogs compat.
[taoma-kernel.git] / Documentation / fb / pxafb.txt
blobd143a0a749f9ff3d975e7d0f62b89bb05c0e0620
1 Driver for PXA25x LCD controller
2 ================================
4 The driver supports the following options, either via
5 options=<OPTIONS> when modular or video=pxafb:<OPTIONS> when built in.
7 For example:
8         modprobe pxafb options=vmem:2M,mode:640x480-8,passive
9 or on the kernel command line
10         video=pxafb:vmem:2M,mode:640x480-8,passive
12 vmem: VIDEO_MEM_SIZE
13         Amount of video memory to allocate (can be suffixed with K or M
14         for kilobytes or megabytes)
16 mode:XRESxYRES[-BPP]
17         XRES == LCCR1_PPL + 1
18         YRES == LLCR2_LPP + 1
19                 The resolution of the display in pixels
20         BPP == The bit depth. Valid values are 1, 2, 4, 8 and 16.
22 pixclock:PIXCLOCK
23         Pixel clock in picoseconds
25 left:LEFT == LCCR1_BLW + 1
26 right:RIGHT == LCCR1_ELW + 1
27 hsynclen:HSYNC == LCCR1_HSW + 1
28 upper:UPPER == LCCR2_BFW
29 lower:LOWER == LCCR2_EFR
30 vsynclen:VSYNC == LCCR2_VSW + 1
31         Display margins and sync times
33 color | mono => LCCR0_CMS
34         umm...
36 active | passive => LCCR0_PAS
37         Active (TFT) or Passive (STN) display
39 single | dual => LCCR0_SDS
40         Single or dual panel passive display
42 4pix | 8pix => LCCR0_DPD
43         4 or 8 pixel monochrome single panel data
45 hsync:HSYNC
46 vsync:VSYNC
47         Horizontal and vertical sync. 0 => active low, 1 => active
48         high.
50 dpc:DPC
51         Double pixel clock. 1=>true, 0=>false
53 outputen:POLARITY
54         Output Enable Polarity. 0 => active low, 1 => active high
56 pixclockpol:POLARITY
57         pixel clock polarity
58         0 => falling edge, 1 => rising edge
61 Overlay Support for PXA27x and later LCD controllers
62 ====================================================
64   PXA27x and later processors support overlay1 and overlay2 on-top of the
65   base framebuffer (although under-neath the base is also possible). They
66   support palette and no-palette RGB formats, as well as YUV formats (only
67   available on overlay2). These overlays have dedicated DMA channels and
68   behave in a similar way as a framebuffer.
70   However, there are some differences between these overlay framebuffers
71   and normal framebuffers, as listed below:
73   1. overlay can start at a 32-bit word aligned position within the base
74      framebuffer, which means they have a start (x, y). This information
75      is encoded into var->nonstd (no, var->xoffset and var->yoffset are
76      not for such purpose).
78   2. overlay framebuffer is allocated dynamically according to specified
79      'struct fb_var_screeninfo', the amount is decided by:
81         var->xres_virtual * var->yres_virtual * bpp
83      bpp = 16 -- for RGB565 or RGBT555
84          = 24 -- for YUV444 packed
85          = 24 -- for YUV444 planar
86          = 16 -- for YUV422 planar (1 pixel = 1 Y + 1/2 Cb + 1/2 Cr)
87          = 12 -- for YUV420 planar (1 pixel = 1 Y + 1/4 Cb + 1/4 Cr)
89      NOTE:
91      a. overlay does not support panning in x-direction, thus
92         var->xres_virtual will always be equal to var->xres
94      b. line length of overlay(s) must be on a 32-bit word boundary,
95         for YUV planar modes, it is a requirement for the component
96         with minimum bits per pixel,  e.g. for YUV420, Cr component
97         for one pixel is actually 2-bits, it means the line length
98         should be a multiple of 16-pixels
100      c. starting horizontal position (XPOS) should start on a 32-bit
101         word boundary, otherwise the fb_check_var() will just fail.
103      d. the rectangle of the overlay should be within the base plane,
104         otherwise fail
106      Applications should follow the sequence below to operate an overlay
107      framebuffer:
109          a. open("/dev/fb[1-2]", ...)
110          b. ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, ...)
111          c. modify 'var' with desired parameters:
112             1) var->xres and var->yres
113             2) larger var->yres_virtual if more memory is required,
114                usually for double-buffering
115             3) var->nonstd for starting (x, y) and color format
116             4) var->{red, green, blue, transp} if RGB mode is to be used
117          d. ioctl(fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, ...)
118          e. ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, ...)
119          f. mmap
120          g. ...
122   3. for YUV planar formats, these are actually not supported within the
123      framebuffer framework, application has to take care of the offsets
124      and lengths of each component within the framebuffer.
126   4. var->nonstd is used to pass starting (x, y) position and color format,
127      the detailed bit fields are shown below:
129     31                23  20         10          0
130      +-----------------+---+----------+----------+
131      |  ... unused ... |FOR|   XPOS   |   YPOS   |
132      +-----------------+---+----------+----------+
134      FOR  - color format, as defined by OVERLAY_FORMAT_* in pxafb.h
135             0 - RGB
136             1 - YUV444 PACKED
137             2 - YUV444 PLANAR
138             3 - YUV422 PLANAR
139             4 - YUR420 PLANAR
141      XPOS - starting horizontal position
142      YPOS - starting vertical position