Support for server text attributes in messages. No more ugly control codes. Mixed...
[tetrinet/clach04.git] / Changes
blob24c12753de9426e78fe91b815c804a2c7b202f48
1 Please see the ChangeLog file for future changes.
3 Version 0
4 ---------
5 2003/06/24 .10  Unknown commands in partyline mode now cause "unknown command"
6                     errors rather than being sent out as ordinary text.
7 2003/06/16 .9   Fixed bug causing players to never get junk lines if not
8                     on a team or the sending player is not on a team.
9                     Patch provided by Petr Baudis <pasky@ucw.cz>
10 2003/04/01 .8   Junk lines are no longer added for double/triple/Tetris
11                     clears by team members.  Patch provided by Christoph
12                     Weiss <weissch@informatik.tu-muenchen.de>
13 2002/08/13      Added IPv6 support.  Patch for client provided by Cougar
14                     <cougar@random.ee>
15 2002/08/10      Added clean and spotless targets to Makefile.
16 2002/01/28 .7a  Fixed compilation error on FreeBSD.  Reported by Gadall
17                     <gadall@hotmail.com>
18 2000/12/09      Added counter to special window, like Windows version.
19 2000/09/15 .7   Added note on distribution/modification to the README.
20 2000/09/15      Added counterclockwise rotation.  From Chris Clark
21                     <clach04@yahoo.com>
22 2000/08/11      Fixed server bug where game does not end if a player joins
23                     during the game.
24 1999/04/13      Various minor fixes.
25 1999/01/23      Pause/unpause messages are now printed to the show-fields
26                     and partyline text buffers.
27 1999/01/23      Any player is now permitted to pause the game.
28 1999/01/23      Lines/Level display now in the right place.
29 1998/11/12 .6   Server now ends game if only one player is playing and that
30                     player leaves before losing.
31 1998/11/12      Modified display code to use line-drawing characters with
32                     "-fancy" option.
33 1998/11/12      Added support for screens larger than 80x50.
34 1998/11/12      Added next-piece display in status area.
35 1998/11/11      You can no longer use a special on a nonexistent player.
36 1998/11/11      "Switch fields" should now work correctly.
37 1998/11/03      Added code to send (in "linuxmode") and process game counts
38                     for winlist entries.
39 1998/10/31      Fixed server to not send "classic mode" lines to teammates
40                     of a player who clears multiple lines at once.
41 1998/10/31      Added delay before first piece in a game.
42 1998/10/31      Server now resends winlist upon receiving SIGHUP.
43 1998/10/27 .5   Changes file created.