Bug 470455 - test_database_sync_embed_visits.js leaks, r=sdwilsh
[wine-gecko.git] / media / libogg / README
blobb36195e781f163d46a4b2c96f0ca66ca58eb615f
1 ********************************************************************
2 *                                                                  *
3 * THIS FILE IS PART OF THE OggVorbis SOFTWARE CODEC SOURCE CODE.   *
4 * USE, DISTRIBUTION AND REPRODUCTION OF THIS LIBRARY SOURCE IS     *
5 * GOVERNED BY A BSD-STYLE SOURCE LICENSE INCLUDED WITH THIS SOURCE *
6 * IN 'COPYING'. PLEASE READ THESE TERMS BEFORE DISTRIBUTING.       *
7 *                                                                  *
8 * THE OggVorbis SOURCE CODE IS (C) COPYRIGHT 1994-2002             *
9 * by the Xiph.Org Foundation http://www.xiph.org/                  *
10 *                                                                  *
11 ********************************************************************
13 WHAT'S HERE:
15 This source distribution includes libogg and nothing else.  Other modules 
16 (eg, the modules vorbis, vorbis-tools and vorbis-plugins for the Vorbis 
17 codec) contain the codec libraries for use with Ogg bitstreams.
19 Directory:
21 ./src           The source for libogg, a BSD-license inplementation of 
22                 the public domain Ogg bitstream format
24 ./include       Library API headers and codebooks
26 ./debian        Rules/spec files for building Debian .deb packages
28 ./doc           Ogg specification documents
30 ./win32         Win32 projects and build automation
32 ./mac           MacOS 9 projects and build automation
34 WHAT IS OGG?:
36 Ogg project codecs use the Ogg bitstream format to arrange the raw,
37 compressed bitstream into a more robust, useful form.  For example,
38 the Ogg bitstream makes seeking, time stamping and error recovery
39 possible, as well as mixing several sepearate, concurrent media
40 streams into a single physical bitstream.
42 CONTACT:
44 The Ogg homepage is located at 'http://www.xiph.org/ogg/'.
45 Up to date technical documents, contact information, source code and
46 pre-built utilities may be found there.
48 BUILDING FROM REPOSITORY SOURCE:
50 A standard svn build should consist of nothing more than:
52 ./autogen.sh
53 make 
55 and as root if desired :
57 make install
59 This will install the Ogg libraries (static and shared) into
60 /usr/local/lib, includes into /usr/local/include and API manpages
61 (once we write some) into /usr/local/man.
63 BUILDING FROM TARBALL DISTRIBUTIONS:
65 ./configure
66 make
68 and optionally (as root):
69 make install
71 BUILDING RPMS:
73 RPMs may be built by:
75 make dist
76 rpm -ta libogg-<version>.tar.gz
78 BUILDING ON WIN32:
80 Use the project file in the win32 directory.  It should compile out of the box.
81 You can also run one of the batch files from the commandline.
83 E.g.: build_ogg_dynamic
85 BUILDING ON MACOS 9:
87 Ogg on MacOS 9 is built using CodeWarrior 5.3.  To build it, first
88 open ogg/mac/libogg.mcp, switch to the "Targets" pane, select
89 everything, and make the project.  In ogg/mac/Output you will now have
90 both debug and final versions of Ogg shared libraries to link your
91 projects against.
93 To build a project using Ogg, add access paths to your CodeWarrior
94 project for the ogg/include and ogg/mac/Output folders.  Be sure that
95 "interpret DOS and Unix paths" is turned on in your project; it can be
96 found in the "access paths" pane in your project settings.  Now simply
97 add the shared libraries you need to your project (OggLib at least)
98 and #include "ogg/ogg.h" wherever you need to acces Ogg functionality.
100 (Build instructions for Ogg codecs such as vorbis are similar and may
101 be found in those source modules' README files)
103 $Id: README 10478 2005-11-28 04:23:35Z giles $