Bug 458256. Use LoadLibraryW instead of LoadLibrary (patch by DougT). r+sr=vlad
[wine-gecko.git] / netwerk / protocol / http / src / README
blob80658f01b8b63dde2479179b168820948a92668a
1                                                         Darin Fisher
2                                                         darin@netscape.com
3                                                         8/8/2001
5                             HTTP DESIGN NOTES
8 CLASS BREAKDOWN
10   nsHttpHandler
11     - implements nsIProtocolHandler
12     - manages preferences
13     - owns the authentication cache
14     - holds references to frequently used services
16   nsHttpChannel
17     - implements nsIHttpChannel
18     - talks to the cache
19     - initiates http transactions
20     - processes http response codes
21     - intercepts progress notifications
22   
23   nsHttpConnection
24     - implements nsIStreamListener & nsIStreamProvider
25     - talks to the socket transport service
26     - feeds data to its transaction object
27     - routes progress notifications
29   nsHttpConnectionInfo
30     - identifies a connection
32   nsHttpTransaction
33     - implements nsIRequest
34     - encapsulates a http request and response
35     - parses incoming data
37   nsHttpChunkedDecoder
38     - owned by a transaction
39     - removes chunked decoding
40   
41   nsHttpRequestHead
42     - owns a nsHttpHeaderArray
43     - knows how to fill a request buffer
45   nsHttpResponseHead
46     - owns a nsHttpHeaderArray
47     - knows how to parse response lines
48     - performs common header manipulations/calculations
50   nsHttpHeaderArray
51     - stores http "<header>:<value>" pairs
53   nsHttpAuthCache
54     - stores authentication credentials for http auth domains
56   nsHttpBasicAuth
57     - implements nsIHttpAuthenticator
58     - generates BASIC auth credentials from user:pass
61 ATOMS
63   nsHttp:: (header namespace)
65   eg. nsHttp::Content_Length
68 TRANSACTION MODEL
70   InitiateTransaction -> ActivateConnection -> AsyncWrite, AsyncRead
72   The channel creates transactions, and passes them to the handler via
73   InitiateTransaction along with a nsHttpConnectionInfo object 
74   identifying the requested connection.  The handler either dispatches
75   the transaction immediately or queues it up to be dispatched later,
76   depending on whether or not the limit on the number of connections
77   to the requested server has been reached.  Once the transaction can
78   be run, the handler looks for an idle connection or creates a new
79   connection, and then (re)activates the connection, assigning it the
80   new transaction.
82   Once activated the connection ensures that it has a socket transport,
83   and then calls AsyncWrite and AsyncRead on the socket transport.  This
84   begins the process of talking to the server.  To minimize buffering,
85   socket transport thread-proxying is completely disabled (using the flags
86   DONT_PROXY_LISTENER | DONT_PROXY_PROVIDER | DONT_PROXY_OBSERVER with
87   both AsyncWrite and AsyncRead).  This means that the nsHttpConnection's
88   OnStartRequest, OnDataAvailable, OnDataWritable, and OnStopRequest
89   methods will execute on the socket transport thread.
91   The transaction defines (non-virtual) OnDataReadable, OnDataWritable, and
92   OnStopTransaction methods, which the connection calls in response to
93   its OnDataAvailable, OnDataWritable, and OnStopRequest methods, respectively.
94   The transaction owns a nsStreamListenerProxy created by the channel, which
95   it uses to transfer data from the socket thread over to the client's thread.
96   To mimize buffering, the transaction implements nsIInputStream, and passes
97   itself to the stream listener proxy's OnDataAvailable.  In this way, we
98   have effectively wedged the response parsing between the socket and the
99   thread proxy's buffer.  When read, the transaction turns around and reads
100   from the socket using the buffer passed to it.  The transaction scans the
101   buffer for headers, removes them as they are detected, and copies the headers
102   into its nsHttpResponseHead object.  The rest of the data remains in the
103   buffer, and is proxied over to the client's thread to be handled first by the
104   http channel and eventually by the client.
106   There are several other major design factors, including:
108     - transaction cancelation
109     - progress notification
110     - SSL tunneling
111     - chunked decoding
112     - thread safety
113     - premature EOF detection and transaction restarting
114     - pipelining (not yet implemented)
117 CACHING
119 <EOF>