include: Specify calling convention explicitly in idl files where needed.
[wine/hramrach.git] / dlls / d3d10core / 
tree0ee821a8a5f39e724b2b571571f5487d5a1b2b71
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 343 Makefile.in
-rw-r--r-- 4661 async.c
-rw-r--r-- 6217 buffer.c
-rw-r--r-- 90 d3d10core.spec
-rw-r--r-- 3626 d3d10core_main.c
-rw-r--r-- 8358 d3d10core_private.h
-rw-r--r-- 53189 device.c
-rw-r--r-- 7792 inputlayout.c
-rw-r--r-- 16787 shader.c
-rw-r--r-- 14040 state.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 7846 texture2d.c
-rw-r--r-- 21889 utils.c
-rw-r--r-- 1102 version.rc
-rw-r--r-- 18678 view.c