widl: Set the default calling convention at header generation time, not at parsing...
[wine/hramrach.git] / dlls / d3d8 / 
treeee37eec8ecb39025bc60a2e29e643d1ed736793c
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 12949 cubetexture.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3692 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 20637 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 108221 device.c
-rw-r--r-- 13254 directx.c
-rw-r--r-- 9347 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 3610 pixelshader.c
-rw-r--r-- 10670 surface.c
-rw-r--r-- 7184 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 11965 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 9412 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 17151 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 6258 vertexshader.c
-rw-r--r-- 8745 volume.c
-rw-r--r-- 12852 volumetexture.c