wined3d: read_from_framebuffer_texture() isn't suitable for readback of onscreen...
[wine/testsucceed.git] / dlls / localui / 
treeedc6278ac52d9dfa243f8052de24babcfe2ad0fe
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 440 Makefile.in
-rw-r--r-- 21637 localui.c
-rw-r--r-- 1812 localui.h
-rw-r--r-- 1216 localui.rc
-rw-r--r-- 37 localui.spec
drwxr-xr-x - tests
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-rw-r--r-- 2322 ui_De.rc
-rw-r--r-- 2188 ui_En.rc
-rw-r--r-- 2281 ui_Es.rc
-rw-r--r-- 2263 ui_Fr.rc
-rw-r--r-- 2310 ui_It.rc
-rw-r--r-- 2353 ui_Ja.rc
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-rw-r--r-- 2218 ui_Nl.rc
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-rw-r--r-- 2234 ui_Si.rc
-rw-r--r-- 2213 ui_Sv.rc
-rw-r--r-- 2409 ui_Uk.rc
-rw-r--r-- 3670 ui_Zh.rc