quartz: Don't cast WSTR to BSTR, convert properly instead.
[wine/testsucceed.git] / dlls / d3d8 / tests / 
treef0f41ff0066ef1914b2e74b11d5602a80b93c162
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 6028 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 77067 device.c
-rw-r--r-- 79248 stateblock.c
-rw-r--r-- 15369 surface.c
-rw-r--r-- 6047 texture.c
-rw-r--r-- 71145 visual.c
-rw-r--r-- 6379 volume.c