quartz: Don't cast WSTR to BSTR, convert properly instead.
[wine/testsucceed.git] / dlls / d3dx9_36 / 
treec795440b50082ce260531587c538c50a20c63959
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 13478 d3dx9_36.spec
-rw-r--r-- 2204 d3dx9_36_main.c
-rw-r--r-- 3263 d3dx9_36_private.h
-rw-r--r-- 10331 font.c
-rw-r--r-- 56949 math.c
-rw-r--r-- 10085 mesh.c
-rw-r--r-- 21536 shader.c
-rw-r--r-- 20787 sprite.c
-rw-r--r-- 20924 surface.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1535 texture.c
-rw-r--r-- 5800 util.c
-rw-r--r-- 1073 version.rc