wined3d: Get rid of the TMP register in fragment shaders.
[wine/testsucceed.git] / dlls / msctf / 
tree0b8352be31e8f5da8c903974136f29d8f96ee4be
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 406 Makefile.in
-rw-r--r-- 11467 categorymgr.c
-rw-r--r-- 19945 context.c
-rw-r--r-- 8627 documentmgr.c
-rw-r--r-- 32340 inputprocessor.c
-rw-r--r-- 15600 msctf.c
-rw-r--r-- 1042 msctf.spec
-rw-r--r-- 2626 msctf_internal.h
-rw-r--r-- 8471 range.c
-rw-r--r-- 14922 regsvr.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 31349 threadmgr.c
-rw-r--r-- 1086 version.rc