1 @ stdcall D2D1CreateFactory
(long ptr ptr ptr
)
2 @ stdcall D2D1MakeRotateMatrix
(float float float ptr
)
3 @ stdcall D2D1MakeSkewMatrix
(float float float float ptr
)
4 @ stdcall D2D1IsMatrixInvertible
(ptr
)
5 @ stdcall D2D1InvertMatrix
(ptr
)
6 @ stdcall D2D1ConvertColorSpace
(long long ptr
)
7 @ stdcall D2D1CreateDevice
(ptr ptr ptr
)
8 @ stub D2D1CreateDeviceContext
9 @ stdcall D2D1SinCos
(float ptr ptr
)
10 @ stdcall D2D1Tan
(float
)
11 @ stdcall D2D1Vec3Length
(float float float
)