wined3d: Pass a wined3d_device_context to wined3d_texture_blt().
[wine/zf.git] / dlls / d2d1 / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 183078 geometry.c
-rw-r--r-- 38103 hwnd_render_target.c
-rw-r--r-- 3337 layer.c
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-rw-r--r-- 6816 state_block.c
-rw-r--r-- 7109 stroke.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1095 version.rc
-rw-r--r-- 9486 wic_render_target.c