x86: arch/x86/mm/init_32.c cleanup
[wrt350n-kernel.git] / drivers / input / joystick / Kconfig
blob7c662ee594a3e9fdf85761765ae6776ddecf05d9
2 # Joystick driver configuration
4 menuconfig INPUT_JOYSTICK
5         bool "Joysticks/Gamepads"
6         help
7           If you have a joystick, 6dof controller, gamepad, steering wheel,
8           weapon control system or something like that you can say Y here
9           and the list of supported devices will be displayed. This option
10           doesn't affect the kernel.
12           Please read the file <file:Documentation/input/joystick.txt> which
13           contains more information.
15 if INPUT_JOYSTICK
17 config JOYSTICK_ANALOG
18         tristate "Classic PC analog joysticks and gamepads"
19         select GAMEPORT
20         ---help---
21           Say Y here if you have a joystick that connects to the PC
22           gameport. In addition to the usual PC analog joystick, this driver
23           supports many extensions, including joysticks with throttle control,
24           with rudders, additional hats and buttons compatible with CH
25           Flightstick Pro, ThrustMaster FCS, 6 and 8 button gamepads, or
26           Saitek Cyborg joysticks.
28           Please read the file <file:Documentation/input/joystick.txt> which
29           contains more information.
31           To compile this driver as a module, choose M here: the
32           module will be called analog.
34 config JOYSTICK_A3D
35         tristate "Assassin 3D and MadCatz Panther devices"
36         select GAMEPORT
37         help
38           Say Y here if you have an FPGaming or MadCatz controller using the
39           A3D protocol over the PC gameport.
41           To compile this driver as a module, choose M here: the
42           module will be called a3d.
44 config JOYSTICK_ADI
45         tristate "Logitech ADI digital joysticks and gamepads"
46         select GAMEPORT
47         help
48           Say Y here if you have a Logitech controller using the ADI
49           protocol over the PC gameport.
51           To compile this driver as a module, choose M here: the
52           module will be called adi.
54 config JOYSTICK_COBRA
55         tristate "Creative Labs Blaster Cobra gamepad"
56         select GAMEPORT
57         help
58           Say Y here if you have a Creative Labs Blaster Cobra gamepad.
60           To compile this driver as a module, choose M here: the
61           module will be called cobra.
63 config JOYSTICK_GF2K
64         tristate "Genius Flight2000 Digital joysticks and gamepads"
65         select GAMEPORT
66         help
67           Say Y here if you have a Genius Flight2000 or MaxFighter digitally
68           communicating joystick or gamepad.
70           To compile this driver as a module, choose M here: the
71           module will be called gf2k.
73 config JOYSTICK_GRIP
74         tristate "Gravis GrIP joysticks and gamepads"
75         select GAMEPORT
76         help
77           Say Y here if you have a Gravis controller using the GrIP protocol
78           over the PC gameport.
80           To compile this driver as a module, choose M here: the
81           module will be called grip.
83 config JOYSTICK_GRIP_MP
84         tristate "Gravis GrIP MultiPort"
85         select GAMEPORT
86         help
87           Say Y here if you have the original Gravis GrIP MultiPort, a hub
88           that connects to the gameport and you connect gamepads to it.
90           To compile this driver as a module, choose M here: the
91           module will be called grip_mp.
93 config JOYSTICK_GUILLEMOT
94         tristate "Guillemot joysticks and gamepads"
95         select GAMEPORT
96         help
97           Say Y here if you have a Guillemot joystick using a digital
98           protocol over the PC gameport.
100           To compile this driver as a module, choose M here: the
101           module will be called guillemot.
103 config JOYSTICK_INTERACT
104         tristate "InterAct digital joysticks and gamepads"
105         select GAMEPORT
106         help
107           Say Y here if you have an InterAct gameport or joystick
108           communicating digitally over the gameport.
110           To compile this driver as a module, choose M here: the
111           module will be called interact.
113 config JOYSTICK_SIDEWINDER
114         tristate "Microsoft SideWinder digital joysticks and gamepads"
115         select GAMEPORT
116         help
117           Say Y here if you have a Microsoft controller using the Digital
118           Overdrive protocol over PC gameport.
120           To compile this driver as a module, choose M here: the
121           module will be called sidewinder.
123 config JOYSTICK_TMDC
124         tristate "ThrustMaster DirectConnect joysticks and gamepads"
125         select GAMEPORT
126         help
127           Say Y here if you have a ThrustMaster controller using the
128           DirectConnect (BSP) protocol over the PC gameport.
130           To compile this driver as a module, choose M here: the
131           module will be called tmdc.
133 source "drivers/input/joystick/iforce/Kconfig"
135 config JOYSTICK_WARRIOR
136         tristate "Logitech WingMan Warrior joystick"
137         select SERIO
138         help
139           Say Y here if you have a Logitech WingMan Warrior joystick connected
140           to your computer's serial port.
142           To compile this driver as a module, choose M here: the
143           module will be called warrior.
145 config JOYSTICK_MAGELLAN
146         tristate "LogiCad3d Magellan/SpaceMouse 6dof controllers"
147         select SERIO
148         help
149           Say Y here if you have a Magellan or Space Mouse 6DOF controller
150           connected to your computer's serial port.
152           To compile this driver as a module, choose M here: the
153           module will be called magellan.
155 config JOYSTICK_SPACEORB
156         tristate "SpaceTec SpaceOrb/Avenger 6dof controllers"
157         select SERIO
158         help
159           Say Y here if you have a SpaceOrb 360 or SpaceBall Avenger 6DOF
160           controller connected to your computer's serial port.
162           To compile this driver as a module, choose M here: the
163           module will be called spaceorb.
165 config JOYSTICK_SPACEBALL
166         tristate "SpaceTec SpaceBall 6dof controllers"
167         select SERIO
168         help
169           Say Y here if you have a SpaceTec SpaceBall 2003/3003/4000 FLX
170           controller connected to your computer's serial port. For the
171           SpaceBall 4000 USB model, use the USB HID driver.
173           To compile this driver as a module, choose M here: the
174           module will be called spaceball.
176 config JOYSTICK_STINGER
177         tristate "Gravis Stinger gamepad"
178         select SERIO
179         help
180           Say Y here if you have a Gravis Stinger connected to one of your
181           serial ports.
183           To compile this driver as a module, choose M here: the
184           module will be called stinger.
186 config JOYSTICK_TWIDJOY
187         tristate "Twiddler as a joystick"
188         select SERIO
189         help
190           Say Y here if you have a Handykey Twiddler connected to your
191           computer's serial port and want to use it as a joystick.
193           To compile this driver as a module, choose M here: the
194           module will be called twidjoy.
196 config JOYSTICK_DB9
197         tristate "Multisystem, Sega Genesis, Saturn joysticks and gamepads"
198         depends on PARPORT
199         help
200           Say Y here if you have a Sega Master System gamepad, Sega Genesis
201           gamepad, Sega Saturn gamepad, or a Multisystem -- Atari, Amiga,
202           Commodore, Amstrad CPC joystick connected to your parallel port.
203           For more information on how to use the driver please read
204           <file:Documentation/input/joystick-parport.txt>.
206           To compile this driver as a module, choose M here: the
207           module will be called db9.
209 config JOYSTICK_GAMECON
210         tristate "Multisystem, NES, SNES, N64, PSX joysticks and gamepads"
211         depends on PARPORT
212         ---help---
213           Say Y here if you have a Nintendo Entertainment System gamepad,
214           Super Nintendo Entertainment System gamepad, Nintendo 64 gamepad,
215           Sony PlayStation gamepad or a Multisystem -- Atari, Amiga,
216           Commodore, Amstrad CPC joystick connected to your parallel port.
217           For more information on how to use the driver please read
218           <file:Documentation/input/joystick-parport.txt>.
220           To compile this driver as a module, choose M here: the
221           module will be called gamecon.
223 config JOYSTICK_TURBOGRAFX
224         tristate "Multisystem joysticks via TurboGraFX device"
225         depends on PARPORT
226         help
227           Say Y here if you have the TurboGraFX interface by Steffen Schwenke,
228           and want to use it with Multisystem -- Atari, Amiga, Commodore,
229           Amstrad CPC joystick. For more information on how to use the driver
230           please read <file:Documentation/input/joystick-parport.txt>.
232           To compile this driver as a module, choose M here: the
233           module will be called turbografx.
235 config JOYSTICK_AMIGA
236         tristate "Amiga joysticks"
237         depends on AMIGA
238         help
239           Say Y here if you have an Amiga with a digital joystick connected
240           to it.
242           To compile this driver as a module, choose M here: the
243           module will be called amijoy.
245 config JOYSTICK_JOYDUMP
246         tristate "Gameport data dumper"
247         select GAMEPORT
248         help
249           Say Y here if you want to dump data from your joystick into the system
250           log for debugging purposes. Say N if you are making a production
251           configuration or aren't sure.
253           To compile this driver as a module, choose M here: the
254           module will be called joydump.
256 config JOYSTICK_XPAD
257         tristate "X-Box gamepad support"
258         depends on USB_ARCH_HAS_HCD
259         select USB
260         help
261           Say Y here if you want to use the X-Box pad with your computer.
262           Make sure to say Y to "Joystick support" (CONFIG_INPUT_JOYDEV)
263           and/or "Event interface support" (CONFIG_INPUT_EVDEV) as well.
265           For information about how to connect the X-Box pad to USB, see
266           <file:Documentation/input/xpad.txt>.
268           To compile this driver as a module, choose M here: the
269           module will be called xpad.
271 config JOYSTICK_XPAD_FF
272         bool "X-Box gamepad rumble support"
273         depends on JOYSTICK_XPAD && INPUT
274         select INPUT_FF_MEMLESS
275         ---help---
276           Say Y here if you want to take advantage of xbox 360 rumble features.
278 config JOYSTICK_XPAD_LEDS
279         bool "LED Support for Xbox360 controller 'BigX' LED"
280         depends on JOYSTICK_XPAD && (LEDS_CLASS=y || LEDS_CLASS=JOYSTICK_XPAD)
281         ---help---
282           This option enables support for the LED which surrounds the Big X on
283           XBox 360 controller.
285 endif