Initial commit
[wrt350n-kernel.git] / drivers / video / console / Kconfig
blob06f87b04f207750074a5253cbf991df7405a9071
2 # Video configuration
5 menu "Console display driver support"
7 config VGA_CONSOLE
8         bool "VGA text console" if EMBEDDED || !X86
9         depends on !ARCH_ACORN && !ARCH_EBSA110 && !4xx && !8xx && !SPARC && !M68K && !PARISC && !FRV && !ARCH_VERSATILE && !SUPERH && !BLACKFIN && !AVR32 && !MN10300
10         default y
11         help
12           Saying Y here will allow you to use Linux in text mode through a
13           display that complies with the generic VGA standard. Virtually
14           everyone wants that.
16           The program SVGATextMode can be used to utilize SVGA video cards to
17           their full potential in text mode. Download it from
18           <ftp://ibiblio.org/pub/Linux/utils/console/>.
20           Say Y.
22 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK
23        bool "Enable Scrollback Buffer in System RAM"
24        depends on VGA_CONSOLE
25        default n
26        help
27          The scrollback buffer of the standard VGA console is located in
28          the VGA RAM.  The size of this RAM is fixed and is quite small.
29          If you require a larger scrollback buffer, this can be placed in
30          System RAM which is dynamically allocated during initialization.
31          Placing the scrollback buffer in System RAM will slightly slow
32          down the console.
34          If you want this feature, say 'Y' here and enter the amount of
35          RAM to allocate for this buffer.  If unsure, say 'N'.
37 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK_SIZE
38        int "Scrollback Buffer Size (in KB)"
39        depends on VGACON_SOFT_SCROLLBACK
40        default "64"
41        help
42          Enter the amount of System RAM to allocate for the scrollback
43          buffer.  Each 64KB will give you approximately 16 80x25
44          screenfuls of scrollback buffer
46 config VIDEO_SELECT
47         bool "Video mode selection support"
48         depends on  X86 && VGA_CONSOLE
49         ---help---
50           This enables support for text mode selection on kernel startup. If
51           you want to take advantage of some high-resolution text mode your
52           card's BIOS offers, but the traditional Linux utilities like
53           SVGATextMode don't, you can say Y here and set the mode using the
54           "vga=" option from your boot loader (lilo or loadlin) or set
55           "vga=ask" which brings up a video mode menu on kernel startup. (Try
56           "man bootparam" or see the documentation of your boot loader about
57           how to pass options to the kernel.)
59           Read the file <file:Documentation/svga.txt> for more information
60           about the Video mode selection support. If unsure, say N.
62 config MDA_CONSOLE
63         depends on !M68K && !PARISC && ISA
64         tristate "MDA text console (dual-headed) (EXPERIMENTAL)"
65         ---help---
66           Say Y here if you have an old MDA or monochrome Hercules graphics
67           adapter in your system acting as a second head ( = video card). You
68           will then be able to use two monitors with your Linux system. Do not
69           say Y here if your MDA card is the primary card in your system; the
70           normal VGA driver will handle it.
72           To compile this driver as a module, choose M here: the
73           module will be called mdacon.
75           If unsure, say N.
77 config SGI_NEWPORT_CONSOLE
78         tristate "SGI Newport Console support"
79         depends on SGI_IP22 
80         help
81           Say Y here if you want the console on the Newport aka XL graphics
82           card of your Indy.  Most people say Y here.
84 #  bool 'IODC console' CONFIG_IODC_CONSOLE
86 config PROM_CONSOLE
87         bool "PROM console"
88         depends on SPARC
89         help
90           Say Y to build a console driver for Sun machines that uses the
91           terminal emulation built into their console PROMS.
93 config DUMMY_CONSOLE
94         bool
95         depends on PROM_CONSOLE!=y || VGA_CONSOLE!=y || SGI_NEWPORT_CONSOLE!=y 
96         default y
98 config DUMMY_CONSOLE_COLUMNS
99         int "Initial number of console screen columns"
100         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
101         default "160"
102         help
103           The default value is 160, which should fit a 1280x1024 monitor.
104           Select 80 if you use a 640x480 resolution by default.
106 config DUMMY_CONSOLE_ROWS
107         int "Initial number of console screen rows"
108         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
109         default "64"
110         help
111           The default value is 64, which should fit a 1280x1024 monitor.
112           Select 25 if you use a 640x480 resolution by default.
114 config FRAMEBUFFER_CONSOLE
115         tristate "Framebuffer Console support"
116         depends on FB
117         select CRC32
118         help
119           Low-level framebuffer-based console driver.
121 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_DETECT_PRIMARY
122        bool "Map the console to the primary display device"
123        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
124        default n
125        ---help---
126          If this option is selected, the framebuffer console will
127          automatically select the primary display device (if the architecture
128          supports this feature).  Otherwise, the framebuffer console will
129          always select the first framebuffer driver that is loaded. The latter
130          is the default behavior.
132          You can always override the automatic selection of the primary device
133          by using the fbcon=map: boot option.
135          If unsure, select n.
137 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_ROTATION
138        bool "Framebuffer Console Rotation"
139        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
140        help
141          Enable display rotation for the framebuffer console.  This is done
142          in software and may be significantly slower than a normally oriented
143          display.  Note that the rotation is done at the console level only
144          such that other users of the framebuffer will remain normally
145          oriented.
147 config STI_CONSOLE
148         bool "STI text console"
149         depends on PARISC
150         default y
151         help
152           The STI console is the builtin display/keyboard on HP-PARISC
153           machines.  Say Y here to build support for it into your kernel.
154           The alternative is to use your primary serial port as a console.
156 config FONTS
157         bool "Select compiled-in fonts"
158         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
159         help
160           Say Y here if you would like to use fonts other than the default
161           your frame buffer console usually use.
163           Note that the answer to this question won't directly affect the
164           kernel: saying N will just cause the configurator to skip all
165           the questions about foreign fonts.
167           If unsure, say N (the default choices are safe).
169 config FONT_8x8
170         bool "VGA 8x8 font" if FONTS
171         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
172         default y if !SPARC && !FONTS
173         help
174           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
175           provided by the text console 80x50 (and higher) modes).
177           Note that this is a poor quality font. The VGA 8x16 font is quite a
178           lot more readable.
180           Given the resolution provided by the frame buffer device, answer N
181           here is safe.
183 config FONT_8x16
184         bool "VGA 8x16 font" if FONTS
185         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || SGI_NEWPORT_CONSOLE || STI_CONSOLE || USB_SISUSBVGA_CON
186         default y if !SPARC && !FONTS
187         help
188           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
189           provided by the VGA text console 80x25 mode.
191           If unsure, say Y.
193 config FONT_6x11
194         bool "Mac console 6x11 font (not supported by all drivers)" if FONTS
195         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
196         default y if !SPARC && !FONTS && MAC
197         help
198           Small console font with Macintosh-style high-half glyphs.  Some Mac
199           framebuffer drivers don't support this one at all.
201 config FONT_7x14
202         bool "console 7x14 font (not supported by all drivers)" if FONTS
203         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
204         help
205           Console font with characters just a bit smaller than the default.
206           If the standard 8x16 font is a little too big for you, say Y.
207           Otherwise, say N.
209 config FONT_PEARL_8x8
210         bool "Pearl (old m68k) console 8x8 font" if FONTS
211         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
212         default y if !SPARC && !FONTS && AMIGA
213         help
214           Small console font with PC-style control-character and high-half
215           glyphs.
217 config FONT_ACORN_8x8
218         bool "Acorn console 8x8 font" if FONTS
219         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
220         default y if !SPARC && !FONTS && ARM && ARCH_ACORN
221         help
222           Small console font with PC-style control characters and high-half
223           glyphs.
225 config FONT_MINI_4x6
226         bool "Mini 4x6 font"
227         depends on !SPARC && FONTS
229 config FONT_SUN8x16
230         bool "Sparc console 8x16 font"
231         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
232         help
233           This is the high resolution console font for Sun machines. Say Y.
235 config FONT_SUN12x22
236         bool "Sparc console 12x22 font (not supported by all drivers)"
237         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
238         help
239           This is the high resolution console font for Sun machines with very
240           big letters (like the letters used in the SPARC PROM). If the
241           standard font is unreadable for you, say Y, otherwise say N.
243 config FONT_10x18
244         bool "console 10x18 font (not supported by all drivers)" if FONTS
245         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
246         help
247           This is a high resolution console font for machines with very
248           big letters. It fits between the sun 12x22 and the normal 8x16 font.
249           If other fonts are too big or too small for you, say Y, otherwise say N.
251 endmenu