avoid endless loops in lib/swiotlb.c
[wrt350n-kernel.git] / arch / arm / nwfpe / entry.S
blob48bca0db4607d97a64b8ca26f75e18efc5d3f252
1 /*
2     NetWinder Floating Point Emulator
3     (c) Rebel.COM, 1998
4     (c) 1998, 1999 Philip Blundell
6     Direct questions, comments to Scott Bambrough <scottb@netwinder.org>
8     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9     it under the terms of the GNU General Public License as published by
10     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11     (at your option) any later version.
13     This program is distributed in the hope that it will be useful,
14     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16     GNU General Public License for more details.
18     You should have received a copy of the GNU General Public License
19     along with this program; if not, write to the Free Software
20     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
23 /* This is the kernel's entry point into the floating point emulator.
24 It is called from the kernel with code similar to this:
26         sub     r4, r5, #4
27         ldrt    r0, [r4]                        @ r0  = instruction
28         adrsvc  al, r9, ret_from_exception      @ r9  = normal FP return
29         adrsvc  al, lr, fpundefinstr            @ lr  = undefined instr return
31         get_current_task r10
32         mov     r8, #1
33         strb    r8, [r10, #TSK_USED_MATH]       @ set current->used_math
34         add     r10, r10, #TSS_FPESAVE          @ r10 = workspace
35         ldr     r4, .LC2
36         ldr     pc, [r4]                        @ Call FP emulator entry point
38 The kernel expects the emulator to return via one of two possible
39 points of return it passes to the emulator.  The emulator, if
40 successful in its emulation, jumps to ret_from_exception (passed in
41 r9) and the kernel takes care of returning control from the trap to
42 the user code.  If the emulator is unable to emulate the instruction,
43 it returns via _fpundefinstr (passed via lr) and the kernel halts the
44 user program with a core dump.
46 On entry to the emulator r10 points to an area of private FP workspace
47 reserved in the thread structure for this process.  This is where the
48 emulator saves its registers across calls.  The first word of this area
49 is used as a flag to detect the first time a process uses floating point,
50 so that the emulator startup cost can be avoided for tasks that don't
51 want it.
53 This routine does three things:
55 1) The kernel has created a struct pt_regs on the stack and saved the
56 user registers into it.  See /usr/include/asm/proc/ptrace.h for details.
58 2) It calls EmulateAll to emulate a floating point instruction.
59 EmulateAll returns 1 if the emulation was successful, or 0 if not.
61 3) If an instruction has been emulated successfully, it looks ahead at
62 the next instruction.  If it is a floating point instruction, it
63 executes the instruction, without returning to user space.  In this
64 way it repeatedly looks ahead and executes floating point instructions
65 until it encounters a non floating point instruction, at which time it
66 returns via _fpreturn.
68 This is done to reduce the effect of the trap overhead on each
69 floating point instructions.  GCC attempts to group floating point
70 instructions to allow the emulator to spread the cost of the trap over
71 several floating point instructions.  */
73 #include <asm/asm-offsets.h>
75         .globl  nwfpe_enter
76 nwfpe_enter:
77         mov     r4, lr                  @ save the failure-return addresses
78         mov     sl, sp                  @ we access the registers via 'sl'
80         ldr     r5, [sp, #S_PC]         @ get contents of PC;
81         mov     r6, r0                  @ save the opcode
82 emulate:
83         ldr     r1, [sp, #S_PSR]        @ fetch the PSR
84         bl      checkCondition          @ check the condition
85         cmp     r0, #0                  @ r0 = 0 ==> condition failed
87         @ if condition code failed to match, next insn
88         beq     next                    @ get the next instruction;
90         mov     r0, r6                  @ prepare for EmulateAll()
91         bl      EmulateAll              @ emulate the instruction
92         cmp     r0, #0                  @ was emulation successful
93         moveq   pc, r4                  @ no, return failure
95 next:
96 .Lx1:   ldrt    r6, [r5], #4            @ get the next instruction and
97                                         @ increment PC
99         and     r2, r6, #0x0F000000     @ test for FP insns
100         teq     r2, #0x0C000000
101         teqne   r2, #0x0D000000
102         teqne   r2, #0x0E000000
103         movne   pc, r9                  @ return ok if not a fp insn
105         str     r5, [sp, #S_PC]         @ update PC copy in regs
107         mov     r0, r6                  @ save a copy
108         b       emulate                 @ check condition and emulate
110         @ We need to be prepared for the instructions at .Lx1 and .Lx2 
111         @ to fault.  Emit the appropriate exception gunk to fix things up.
112         @ ??? For some reason, faults can happen at .Lx2 even with a
113         @ plain LDR instruction.  Weird, but it seems harmless.
114         .section .fixup,"ax"
115         .align  2
116 .Lfix:  mov     pc, r9                  @ let the user eat segfaults
117         .previous
119         .section __ex_table,"a"
120         .align  3
121         .long   .Lx1, .Lfix
122         .previous