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[xbmc.git] / system / shaders / guishader_checkerboard_right.hlsl
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14  *
15  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
16  *  along with XBMC; see the file COPYING.  If not, see
17  *  <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  */
21 #define STEREO_MODE_SHADER
23 Texture2D texView : register(t0);
25 cbuffer cbViewPort : register(b1)
27   float g_viewPortX;
28   float g_viewPortY;
29   float g_viewPortWidth;
30   float g_viewPortHeigh;
33 #include "guishader_common.hlsl"
35 float4 PS(PS_INPUT input) : SV_TARGET
37   return StereoCheckerboard(input, STEREO_RIGHT_EYE_INDEX);