Translations: Add the SPDX license identifier to pt_BR.po
[xz/debian.git] / windows / INSTALL-MinGW-w64_with_CMake.txt
blob5d2be5baf3193cbf006e102b479a443d628495d0
2 Building XZ Utils on Windows using MinGW-w64 and CMake
3 ======================================================
5     1. Introduction
6        1.1. Licensing considerations
7     2. MSVCRT or UCRT
8     3. CMake
9     4. MinGW-w64 toolchains
10        4.1. MinGW-w64 with GCC
11        4.2. MinGW-w64 with Clang/LLVM
12     5. Building XZ Utils
13        5.1. Advanced build options
14     6. Creating an import library for MSVC / Visual Studio
17 1. Introduction
18 ---------------
20     This document explains how to build XZ Utils using MinGW-w64,
21     GCC or Clang/LLVM, CMake, and GNU make (mingw32-make) natively
22     on Windows. The resulting XZ Utils library and executable files
23     will only depend on DLLs that are included in Windows.
25     The build tools can be extracted into separate directories and used
26     directly from there and deleted when no longer needed. There are no
27     installers to run for these and no configuration needed.
29     These instructions don't apply to Cygwin. XZ Utils can be built
30     under Cygwin in the same way as many other packages.
33 1.1. Licensing considerations
35     Parts of MinGW-w64 runtime are statically linked into the binaries
36     being built. The file COPYING.MinGW-w64-runtime.txt in MinGW-w64
37     contains the license notices that apply to some parts of the
38     runtime. The notices must be distributed alongside the binaries
39     that have been built with MinGW-w64.
41     MinGW-w64 includes getopt_long(). The GNU getopt_long() (LGPLv2.1)
42     included in XZ Utils isn't used when building with MinGW-w64.
44     The code from XZ Utils that ends up liblzma.dll and the *.exe files
45     is under the BSD Zero Clause License (0BSD) which doesn't require
46     any copyright or license notices to be included when distributing
47     the binaries. See the file COPYING in the parent directory.
50 2. MSVCRT or UCRT
51 -----------------
53     Both GCC and Clang/LLVM based MinGW-w64 toolchains come in MSVCRT
54     and Universal C runtime (UCRT) variants. MSVCRT is the old one.
55     32-bit builds of XZ Utils with MSVCRT should run on Windows 2000
56     and later (even Windows 95 should still be possible with trivial
57     edits to the source code).
59     UCRT is included in Windows 10, and it's possible to install UCRT
60     on Windows XP and later. UCRT might be the preferred choice if
61     out-of-the-box compatibility with Windows versions older than 10
62     is not required. Visual Studio 2015 and later produce binaries
63     that use UCRT.
65     If you want to build liblzma.dll for use with your application,
66     it's recommended to use the same CRT for all components. If this
67     isn't possible, see the file liblzma-crt-mixing.txt.
69     If you only need the command line tools, the choice of CRT isn't
70     important, at least for now.
73 3. CMake
74 --------
76     CMake is used for selecting build options and generating makefiles.
77     It can also be used to extract archives, including .tar.xz and .7z.
79     Download a CMake binary package (.zip) from its homepage:
81         https://cmake.org/download/
83     Extract it to, for example, C:\devel\cmake so that the executables
84     end up in C:\devel\cmake\bin. Avoid spaces and other special
85     characters in the path.
88 4. MinGW-w64 toolchains
89 -----------------------
91     There are a few choices of prebuilt toolchains listed on
92     the MinGW-w64 homepage:
94         https://www.mingw-w64.org/downloads/
96     These instructions list one GCC-based version and one
97     Clang/LLVM-based version. Both include mingw32-make too.
100 4.1. MinGW-w64 with GCC
102     For GCC, download appropriate packages from Mingw-builds depending
103     on if you want to build 32-bit or 64-bit x86 version of XZ Utils
104     and if the XZ Utils binaries should link against MSVCRT or UCRT:
106         https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases
108         i686-*-release-win32-*-msvcrt-*.7z    32-bit, uses MSVCRT (old)
109         i686-*-release-win32-*-ucrt-*.7z      32-bit, uses UCRT (new)
110         x86_64-*-release-win32-*-msvcrt-*.7z  64-bit, uses MSVCRT (old)
111         x86_64-*-release-win32-*-ucrt-*.7z    64-bit, uses UCRT (new)
113     Extract it, for example, to C:\devel so that the executables are
114     in C:\devel\mingw32\bin or C:\devel\mingw64\bin. To extract,
115     you can install 7-Zip from <https://7-zip.org/> or use CMake
116     on the command line:
118         set PATH=C:\devel\cmake\bin;%PATH%
119         c:
120         cd \devel
121         cmake -E tar xf x86_64-13.1.0-release-win32-seh-ucrt-rt_v11-rev1.7z
123     Then skip to the section "Building XZ Utils".
126 4.2. MinGW-w64 with Clang/LLVM
128     For Clang/LLVM, download an appropriate package from LLVM-MinGW:
130         https://github.com/mstorsjo/llvm-mingw/releases
132         llvm-mingw-*-msvcrt-i686.zip          32-bit, uses MSVCRT (old)
133         llvm-mingw-*-ucrt-i686.zip            32-bit, uses UCRT (new)
134         llvm-mingw-*-msvcrt-x86_64.zip        64-bit, uses MSVCRT (old)
135         llvm-mingw-*-ucrt-x86_64.zip          64-bit, uses UCRT (new)
137     Extract it, for example, to C:\devel so that the executables end up
138     in a directory like C:\devel\llvm-mingw-20230919-ucrt-x86_64\bin.
141 5. Building XZ Utils
142 --------------------
144     For a simple builds, you can use the included build-with-cmake.bat
145     which takes these arguments:
147     %1 = Path to CMake's bin directory. Example:
148          c:\devel\cmake\bin
150     %2 = Path to MinGW-w64's bin directory. Example:
151          c:\devel\mingw64\bin
153     %3 = ON or OFF: Set to ON to build liblzma.dll or OFF for
154          static liblzma.a. With OFF, the *.exe files won't
155          depend on liblzma.dll.
157     Example:
159         build-with-cmake C:\devel\cmake\bin C:\devel\mingw64\bin ON
161     If successful, the "build" directory should then contain:
163         liblzma.dll     liblzma compression library
164         liblzma.def     DEF file for creating an import library
165         xz.exe          xz command line tool
166         xzdec.exe       Decompression-only tool (smaller than xz.exe)
167         lzmadec.exe     Decompression-only tool for legacy .lzma files
168         lzmainfo.exe    Shows header info of legacy .lzma files
170     Ignore the other files. :-)
173 5.1. Advanced build options
175     For 32-bit x86 builds, adding -msse2 to CFLAGS improves
176     compression speed a little (but not decompression speed).
177     There is no runtime detection for SSE2 support. It is
178     recommended to use 64-bit version when possible.
180     It's possible to omit features from the build to reduce code size.
181     There are several CMake configuration options available. One may
182     change from CMAKE_BUILD_TYPE=Release to =MinSizeRel as well but
183     it makes the code slower.
185     If building for multiple targets, keep only one toolchain in PATH
186     at a time.
189 6. Creating an import library for MSVC / Visual Studio
190 ------------------------------------------------------
192     To link against liblzma.dll, you need to create an import library
193     first. You need the "lib" command from MSVC and liblzma.def. Here
194     is the command that works on 32-bit x86:
196         lib /def:liblzma.def /out:liblzma.lib /machine:ix86
198     On x86-64, the /machine argument has to be changed:
200         lib /def:liblzma.def /out:liblzma.lib /machine:x64
202     IMPORTANT: See also the file liblzma-crt-mixing.txt.