Merge tag 'v3.3.7' into 3.3/master
[zen-stable.git] / arch / ia64 / lib / do_csum.S
blob1a431a5cf86ffb8d57f1b3adc417c4985818d055
1 /*
2  *
3  * Optmized version of the standard do_csum() function
4  *
5  * Return: a 64bit quantity containing the 16bit Internet checksum
6  *
7  * Inputs:
8  *      in0: address of buffer to checksum (char *)
9  *      in1: length of the buffer (int)
10  *
11  * Copyright (C) 1999, 2001-2002 Hewlett-Packard Co
12  *      Stephane Eranian <eranian@hpl.hp.com>
13  *
14  * 02/04/22     Ken Chen <kenneth.w.chen@intel.com>
15  *              Data locality study on the checksum buffer.
16  *              More optimization cleanup - remove excessive stop bits.
17  * 02/04/08     David Mosberger <davidm@hpl.hp.com>
18  *              More cleanup and tuning.
19  * 01/04/18     Jun Nakajima <jun.nakajima@intel.com>
20  *              Clean up and optimize and the software pipeline, loading two
21  *              back-to-back 8-byte words per loop. Clean up the initialization
22  *              for the loop. Support the cases where load latency = 1 or 2.
23  *              Set CONFIG_IA64_LOAD_LATENCY to 1 or 2 (default).
24  */
26 #include <asm/asmmacro.h>
29 // Theory of operations:
30 //      The goal is to go as quickly as possible to the point where
31 //      we can checksum 16 bytes/loop. Before reaching that point we must
32 //      take care of incorrect alignment of first byte.
34 //      The code hereafter also takes care of the "tail" part of the buffer
35 //      before entering the core loop, if any. The checksum is a sum so it
36 //      allows us to commute operations. So we do the "head" and "tail"
37 //      first to finish at full speed in the body. Once we get the head and
38 //      tail values, we feed them into the pipeline, very handy initialization.
40 //      Of course we deal with the special case where the whole buffer fits
41 //      into one 8 byte word. In this case we have only one entry in the pipeline.
43 //      We use a (LOAD_LATENCY+2)-stage pipeline in the loop to account for
44 //      possible load latency and also to accommodate for head and tail.
46 //      The end of the function deals with folding the checksum from 64bits
47 //      down to 16bits taking care of the carry.
49 //      This version avoids synchronization in the core loop by also using a
50 //      pipeline for the accumulation of the checksum in resultx[] (x=1,2).
52 //       wordx[] (x=1,2)
53 //      |---|
54 //      |   | 0                 : new value loaded in pipeline
55 //      |---|
56 //      |   | -                 : in transit data
57 //      |---|
58 //      |   | LOAD_LATENCY      : current value to add to checksum
59 //      |---|
60 //      |   | LOAD_LATENCY+1    : previous value added to checksum
61 //      |---|                   (previous iteration)
63 //      resultx[] (x=1,2)
64 //      |---|
65 //      |   | 0                 : initial value
66 //      |---|
67 //      |   | LOAD_LATENCY-1    : new checksum
68 //      |---|
69 //      |   | LOAD_LATENCY      : previous value of checksum
70 //      |---|
71 //      |   | LOAD_LATENCY+1    : final checksum when out of the loop
72 //      |---|
75 //      See RFC1071 "Computing the Internet Checksum" for various techniques for
76 //      calculating the Internet checksum.
78 // NOT YET DONE:
79 //      - Maybe another algorithm which would take care of the folding at the
80 //        end in a different manner
81 //      - Work with people more knowledgeable than me on the network stack
82 //        to figure out if we could not split the function depending on the
83 //        type of packet or alignment we get. Like the ip_fast_csum() routine
84 //        where we know we have at least 20bytes worth of data to checksum.
85 //      - Do a better job of handling small packets.
86 //      - Note on prefetching: it was found that under various load, i.e. ftp read/write,
87 //        nfs read/write, the L1 cache hit rate is at 60% and L2 cache hit rate is at 99.8%
88 //        on the data that buffer points to (partly because the checksum is often preceded by
89 //        a copy_from_user()).  This finding indiate that lfetch will not be beneficial since
90 //        the data is already in the cache.
93 #define saved_pfs       r11
94 #define hmask           r16
95 #define tmask           r17
96 #define first1          r18
97 #define firstval        r19
98 #define firstoff        r20
99 #define last            r21
100 #define lastval         r22
101 #define lastoff         r23
102 #define saved_lc        r24
103 #define saved_pr        r25
104 #define tmp1            r26
105 #define tmp2            r27
106 #define tmp3            r28
107 #define carry1          r29
108 #define carry2          r30
109 #define first2          r31
111 #define buf             in0
112 #define len             in1
114 #define LOAD_LATENCY    2       // XXX fix me
116 #if (LOAD_LATENCY != 1) && (LOAD_LATENCY != 2)
117 # error "Only 1 or 2 is supported/tested for LOAD_LATENCY."
118 #endif
120 #define PIPE_DEPTH                      (LOAD_LATENCY+2)
121 #define ELD     p[LOAD_LATENCY]         // end of load
122 #define ELD_1   p[LOAD_LATENCY+1]       // and next stage
124 // unsigned long do_csum(unsigned char *buf,long len)
126 GLOBAL_ENTRY(do_csum)
127         .prologue
128         .save ar.pfs, saved_pfs
129         alloc saved_pfs=ar.pfs,2,16,0,16
130         .rotr word1[4], word2[4],result1[LOAD_LATENCY+2],result2[LOAD_LATENCY+2]
131         .rotp p[PIPE_DEPTH], pC1[2], pC2[2]
132         mov ret0=r0             // in case we have zero length
133         cmp.lt p0,p6=r0,len     // check for zero length or negative (32bit len)
134         ;;
135         add tmp1=buf,len        // last byte's address
136         .save pr, saved_pr
137         mov saved_pr=pr         // preserve predicates (rotation)
138 (p6)    br.ret.spnt.many rp     // return if zero or negative length
140         mov hmask=-1            // initialize head mask
141         tbit.nz p15,p0=buf,0    // is buf an odd address?
142         and first1=-8,buf       // 8-byte align down address of first1 element
144         and firstoff=7,buf      // how many bytes off for first1 element
145         mov tmask=-1            // initialize tail mask
147         ;;
148         adds tmp2=-1,tmp1       // last-1
149         and lastoff=7,tmp1      // how many bytes off for last element
150         ;;
151         sub tmp1=8,lastoff      // complement to lastoff
152         and last=-8,tmp2        // address of word containing last byte
153         ;;
154         sub tmp3=last,first1    // tmp3=distance from first1 to last
155         .save ar.lc, saved_lc
156         mov saved_lc=ar.lc      // save lc
157         cmp.eq p8,p9=last,first1        // everything fits in one word ?
159         ld8 firstval=[first1],8 // load, ahead of time, "first1" word
160         and tmp1=7, tmp1        // make sure that if tmp1==8 -> tmp1=0
161         shl tmp2=firstoff,3     // number of bits
162         ;;
163 (p9)    ld8 lastval=[last]      // load, ahead of time, "last" word, if needed
164         shl tmp1=tmp1,3         // number of bits
165 (p9)    adds tmp3=-8,tmp3       // effectively loaded
166         ;;
167 (p8)    mov lastval=r0          // we don't need lastval if first1==last
168         shl hmask=hmask,tmp2    // build head mask, mask off [0,first1off[
169         shr.u tmask=tmask,tmp1  // build tail mask, mask off ]8,lastoff]
170         ;;
171         .body
172 #define count tmp3
174 (p8)    and hmask=hmask,tmask   // apply tail mask to head mask if 1 word only
175 (p9)    and word2[0]=lastval,tmask      // mask last it as appropriate
176         shr.u count=count,3     // how many 8-byte?
177         ;;
178         // If count is odd, finish this 8-byte word so that we can
179         // load two back-to-back 8-byte words per loop thereafter.
180         and word1[0]=firstval,hmask     // and mask it as appropriate
181         tbit.nz p10,p11=count,0         // if (count is odd)
182         ;;
183 (p8)    mov result1[0]=word1[0]
184 (p9)    add result1[0]=word1[0],word2[0]
185         ;;
186         cmp.ltu p6,p0=result1[0],word1[0]       // check the carry
187         cmp.eq.or.andcm p8,p0=0,count           // exit if zero 8-byte
188         ;;
189 (p6)    adds result1[0]=1,result1[0]
190 (p8)    br.cond.dptk .do_csum_exit      // if (within an 8-byte word)
191 (p11)   br.cond.dptk .do_csum16         // if (count is even)
193         // Here count is odd.
194         ld8 word1[1]=[first1],8         // load an 8-byte word
195         cmp.eq p9,p10=1,count           // if (count == 1)
196         adds count=-1,count             // loaded an 8-byte word
197         ;;
198         add result1[0]=result1[0],word1[1]
199         ;;
200         cmp.ltu p6,p0=result1[0],word1[1]
201         ;;
202 (p6)    adds result1[0]=1,result1[0]
203 (p9)    br.cond.sptk .do_csum_exit      // if (count == 1) exit
204         // Fall through to calculate the checksum, feeding result1[0] as
205         // the initial value in result1[0].
206         //
207         // Calculate the checksum loading two 8-byte words per loop.
208         //
209 .do_csum16:
210         add first2=8,first1
211         shr.u count=count,1     // we do 16 bytes per loop
212         ;;
213         adds count=-1,count
214         mov carry1=r0
215         mov carry2=r0
216         brp.loop.imp 1f,2f
217         ;;
218         mov ar.ec=PIPE_DEPTH
219         mov ar.lc=count // set lc
220         mov pr.rot=1<<16
221         // result1[0] must be initialized in advance.
222         mov result2[0]=r0
223         ;;
224         .align 32
226 (ELD_1) cmp.ltu pC1[0],p0=result1[LOAD_LATENCY],word1[LOAD_LATENCY+1]
227 (pC1[1])adds carry1=1,carry1
228 (ELD_1) cmp.ltu pC2[0],p0=result2[LOAD_LATENCY],word2[LOAD_LATENCY+1]
229 (pC2[1])adds carry2=1,carry2
230 (ELD)   add result1[LOAD_LATENCY-1]=result1[LOAD_LATENCY],word1[LOAD_LATENCY]
231 (ELD)   add result2[LOAD_LATENCY-1]=result2[LOAD_LATENCY],word2[LOAD_LATENCY]
233 (p[0])  ld8 word1[0]=[first1],16
234 (p[0])  ld8 word2[0]=[first2],16
235         br.ctop.sptk 1b
236         ;;
237         // Since len is a 32-bit value, carry cannot be larger than a 64-bit value.
238 (pC1[1])adds carry1=1,carry1    // since we miss the last one
239 (pC2[1])adds carry2=1,carry2
240         ;;
241         add result1[LOAD_LATENCY+1]=result1[LOAD_LATENCY+1],carry1
242         add result2[LOAD_LATENCY+1]=result2[LOAD_LATENCY+1],carry2
243         ;;
244         cmp.ltu p6,p0=result1[LOAD_LATENCY+1],carry1
245         cmp.ltu p7,p0=result2[LOAD_LATENCY+1],carry2
246         ;;
247 (p6)    adds result1[LOAD_LATENCY+1]=1,result1[LOAD_LATENCY+1]
248 (p7)    adds result2[LOAD_LATENCY+1]=1,result2[LOAD_LATENCY+1]
249         ;;
250         add result1[0]=result1[LOAD_LATENCY+1],result2[LOAD_LATENCY+1]
251         ;;
252         cmp.ltu p6,p0=result1[0],result2[LOAD_LATENCY+1]
253         ;;
254 (p6)    adds result1[0]=1,result1[0]
255         ;;
256 .do_csum_exit:
257         //
258         // now fold 64 into 16 bits taking care of carry
259         // that's not very good because it has lots of sequentiality
260         //
261         mov tmp3=0xffff
262         zxt4 tmp1=result1[0]
263         shr.u tmp2=result1[0],32
264         ;;
265         add result1[0]=tmp1,tmp2
266         ;;
267         and tmp1=result1[0],tmp3
268         shr.u tmp2=result1[0],16
269         ;;
270         add result1[0]=tmp1,tmp2
271         ;;
272         and tmp1=result1[0],tmp3
273         shr.u tmp2=result1[0],16
274         ;;
275         add result1[0]=tmp1,tmp2
276         ;;
277         and tmp1=result1[0],tmp3
278         shr.u tmp2=result1[0],16
279         ;;
280         add ret0=tmp1,tmp2
281         mov pr=saved_pr,0xffffffffffff0000
282         ;;
283         // if buf was odd then swap bytes
284         mov ar.pfs=saved_pfs            // restore ar.ec
285 (p15)   mux1 ret0=ret0,@rev             // reverse word
286         ;;
287         mov ar.lc=saved_lc
288 (p15)   shr.u ret0=ret0,64-16   // + shift back to position = swap bytes
289         br.ret.sptk.many rp
291 //      I (Jun Nakajima) wrote an equivalent code (see below), but it was
292 //      not much better than the original. So keep the original there so that
293 //      someone else can challenge.
295 //      shr.u word1[0]=result1[0],32
296 //      zxt4 result1[0]=result1[0]
297 //      ;;
298 //      add result1[0]=result1[0],word1[0]
299 //      ;;
300 //      zxt2 result2[0]=result1[0]
301 //      extr.u word1[0]=result1[0],16,16
302 //      shr.u carry1=result1[0],32
303 //      ;;
304 //      add result2[0]=result2[0],word1[0]
305 //      ;;
306 //      add result2[0]=result2[0],carry1
307 //      ;;
308 //      extr.u ret0=result2[0],16,16
309 //      ;;
310 //      add ret0=ret0,result2[0]
311 //      ;;
312 //      zxt2 ret0=ret0
313 //      mov ar.pfs=saved_pfs             // restore ar.ec
314 //      mov pr=saved_pr,0xffffffffffff0000
315 //      ;;
316 //      // if buf was odd then swap bytes
317 //      mov ar.lc=saved_lc
318 //(p15) mux1 ret0=ret0,@rev             // reverse word
319 //      ;;
320 //(p15) shr.u ret0=ret0,64-16   // + shift back to position = swap bytes
321 //      br.ret.sptk.many rp
323 END(do_csum)