Merge tag 'v3.3.7' into 3.3/master
[zen-stable.git] / drivers / video / console / Kconfig
blob1be9de4be03278d581f2cc947c4b8cd958be76fa
2 # Video configuration
5 menu "Console display driver support"
7 config VGA_CONSOLE
8         bool "VGA text console" if EXPERT || !X86
9         depends on !4xx && !8xx && !SPARC && !M68K && !PARISC && !FRV && !SUPERH && !BLACKFIN && !AVR32 && !MN10300 && (!ARM || ARCH_FOOTBRIDGE || ARCH_INTEGRATOR || ARCH_NETWINDER)
10         default y
11         help
12           Saying Y here will allow you to use Linux in text mode through a
13           display that complies with the generic VGA standard. Virtually
14           everyone wants that.
16           The program SVGATextMode can be used to utilize SVGA video cards to
17           their full potential in text mode. Download it from
18           <ftp://ibiblio.org/pub/Linux/utils/console/>.
20           Say Y.
22 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK
23        bool "Enable Scrollback Buffer in System RAM"
24        depends on VGA_CONSOLE
25        default n
26        help
27          The scrollback buffer of the standard VGA console is located in
28          the VGA RAM.  The size of this RAM is fixed and is quite small.
29          If you require a larger scrollback buffer, this can be placed in
30          System RAM which is dynamically allocated during initialization.
31          Placing the scrollback buffer in System RAM will slightly slow
32          down the console.
34          If you want this feature, say 'Y' here and enter the amount of
35          RAM to allocate for this buffer.  If unsure, say 'N'.
37 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK_SIZE
38        int "Scrollback Buffer Size (in KB)"
39        depends on VGACON_SOFT_SCROLLBACK
40        range 1 1024
41        default "64"
42        help
43          Enter the amount of System RAM to allocate for the scrollback
44          buffer.  Each 64KB will give you approximately 16 80x25
45          screenfuls of scrollback buffer
47 config MDA_CONSOLE
48         depends on !M68K && !PARISC && ISA
49         tristate "MDA text console (dual-headed) (EXPERIMENTAL)"
50         ---help---
51           Say Y here if you have an old MDA or monochrome Hercules graphics
52           adapter in your system acting as a second head ( = video card). You
53           will then be able to use two monitors with your Linux system. Do not
54           say Y here if your MDA card is the primary card in your system; the
55           normal VGA driver will handle it.
57           To compile this driver as a module, choose M here: the
58           module will be called mdacon.
60           If unsure, say N.
62 config SGI_NEWPORT_CONSOLE
63         tristate "SGI Newport Console support"
64         depends on SGI_IP22 
65         help
66           Say Y here if you want the console on the Newport aka XL graphics
67           card of your Indy.  Most people say Y here.
69 config DUMMY_CONSOLE
70         bool
71         depends on VGA_CONSOLE!=y || SGI_NEWPORT_CONSOLE!=y 
72         default y
74 config DUMMY_CONSOLE_COLUMNS
75         int "Initial number of console screen columns"
76         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
77         default "160"
78         help
79           The default value is 160, which should fit a 1280x1024 monitor.
80           Select 80 if you use a 640x480 resolution by default.
82 config DUMMY_CONSOLE_ROWS
83         int "Initial number of console screen rows"
84         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
85         default "64"
86         help
87           The default value is 64, which should fit a 1280x1024 monitor.
88           Select 25 if you use a 640x480 resolution by default.
90 config FRAMEBUFFER_CONSOLE
91         tristate "Framebuffer Console support"
92         depends on FB
93         select CRC32
94         help
95           Low-level framebuffer-based console driver.
97 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_DETECT_PRIMARY
98        bool "Map the console to the primary display device"
99        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
100        default n
101        ---help---
102          If this option is selected, the framebuffer console will
103          automatically select the primary display device (if the architecture
104          supports this feature).  Otherwise, the framebuffer console will
105          always select the first framebuffer driver that is loaded. The latter
106          is the default behavior.
108          You can always override the automatic selection of the primary device
109          by using the fbcon=map: boot option.
111          If unsure, select n.
113 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_ROTATION
114        bool "Framebuffer Console Rotation"
115        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
116        help
117          Enable display rotation for the framebuffer console.  This is done
118          in software and may be significantly slower than a normally oriented
119          display.  Note that the rotation is done at the console level only
120          such that other users of the framebuffer will remain normally
121          oriented.
123 config FB_CON_DECOR
124         bool "Support for the Framebuffer Console Decorations"
125         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE=y && !FB_TILEBLITTING
126         default n
127         ---help---
128           This option enables support for framebuffer console decorations which
129           makes it possible to display images in the background of the system
130           consoles.  Note that userspace utilities are necessary in order to take 
131           advantage of these features. Refer to Documentation/fb/fbcondecor.txt 
132           for more information.
134           If unsure, say N.
136 config STI_CONSOLE
137         bool "STI text console"
138         depends on PARISC
139         default y
140         help
141           The STI console is the builtin display/keyboard on HP-PARISC
142           machines.  Say Y here to build support for it into your kernel.
143           The alternative is to use your primary serial port as a console.
145 config FONTS
146         bool "Select compiled-in fonts"
147         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
148         help
149           Say Y here if you would like to use fonts other than the default
150           your frame buffer console usually use.
152           Note that the answer to this question won't directly affect the
153           kernel: saying N will just cause the configurator to skip all
154           the questions about foreign fonts.
156           If unsure, say N (the default choices are safe).
158 config FONT_8x8
159         bool "VGA 8x8 font" if FONTS
160         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
161         default y if !SPARC && !FONTS
162         help
163           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
164           provided by the text console 80x50 (and higher) modes).
166           Note that this is a poor quality font. The VGA 8x16 font is quite a
167           lot more readable.
169           Given the resolution provided by the frame buffer device, answer N
170           here is safe.
172 config FONT_8x16
173         bool "VGA 8x16 font" if FONTS
174         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || SGI_NEWPORT_CONSOLE || STI_CONSOLE || USB_SISUSBVGA_CON
175         default y if !SPARC && !FONTS
176         help
177           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
178           provided by the VGA text console 80x25 mode.
180           If unsure, say Y.
182 config FONT_6x11
183         bool "Mac console 6x11 font (not supported by all drivers)" if FONTS
184         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
185         default y if !SPARC && !FONTS && MAC
186         help
187           Small console font with Macintosh-style high-half glyphs.  Some Mac
188           framebuffer drivers don't support this one at all.
190 config FONT_7x14
191         bool "console 7x14 font (not supported by all drivers)" if FONTS
192         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
193         help
194           Console font with characters just a bit smaller than the default.
195           If the standard 8x16 font is a little too big for you, say Y.
196           Otherwise, say N.
198 config FONT_PEARL_8x8
199         bool "Pearl (old m68k) console 8x8 font" if FONTS
200         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
201         default y if !SPARC && !FONTS && AMIGA
202         help
203           Small console font with PC-style control-character and high-half
204           glyphs.
206 config FONT_ACORN_8x8
207         bool "Acorn console 8x8 font" if FONTS
208         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
209         default y if !SPARC && !FONTS && ARM && ARCH_ACORN
210         help
211           Small console font with PC-style control characters and high-half
212           glyphs.
214 config FONT_MINI_4x6
215         bool "Mini 4x6 font"
216         depends on !SPARC && FONTS
218 config FONT_SUN8x16
219         bool "Sparc console 8x16 font"
220         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
221         help
222           This is the high resolution console font for Sun machines. Say Y.
224 config FONT_SUN12x22
225         bool "Sparc console 12x22 font (not supported by all drivers)"
226         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
227         help
228           This is the high resolution console font for Sun machines with very
229           big letters (like the letters used in the SPARC PROM). If the
230           standard font is unreadable for you, say Y, otherwise say N.
232 config FONT_10x18
233         bool "console 10x18 font (not supported by all drivers)" if FONTS
234         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
235         help
236           This is a high resolution console font for machines with very
237           big letters. It fits between the sun 12x22 and the normal 8x16 font.
238           If other fonts are too big or too small for you, say Y, otherwise say N.
240 endmenu