we can collect keys now! ;-)
[dd2d.git] / data / scripts / item / keyred.dacs
blobdcd0d084447247b88a0b6a7e0e71e95fff4fd5c5
1 module itemKeyred is "item" "KeyRed";
3 import actor;
4 import itemai;
7 // setup actor animations
8 public void initializeAnim () {
9   animClearFrames("item", "KeyRed", "sleep");
10   animAddFrame("item", "KeyRed", "sleep", ACTOR_DIR_LEFT, "sprites/items/keyra0.vga");
14 // setup actor properties
15 public void initialize (Actor me) {
16   // `classname` and `classtype` will be set by the engine
17   //me.classname = "KeyRed";
18   //me.classtype = "item";
19   me.radius = 10;
20   me.height = 8;
21   me.actorSetAnimation("sleep");
22   // add attached light
23   me.attLightXOfs = 0;
24   me.attLightYOfs = -5;
25   me.attachedLightRGBX(100, 0, 0, 16);
29 // thinker
30 public void think (Actor me) {
31   itemThinkKey(me);