added containers to the 0.2.4 release list
[gemrb.git] / NEWS
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1 GemRB V0.2.4 (2005-05-29):
2   New features:
3     - Store dialogs (Temple, Inn, Container, Tavern, Store)
4     - Fog of war with line of sight
5     - Doors block path and line of sight
6     - Window frames at higher resolutions
7     - Animated buttons (PST portraits, Donation window)
8     - Store opens when appropriate
9     - Containers
11   Improved features:
12     - Fixed dialogs
13     - new GUIScript functions with documentation
14     - Fog of war/door/store related gamescript actions
15     - fixed object distance and area variable handling in gamescript
16     - other new gamescript actions/triggers
17     - Implemented PCs fidget animations
19   Documentation:
20     - Introduction to writing GUIScript scripts
22 GemRB v0.2.3 (2005-02-13):
23   New features:
24     - GUI for most of the games, especially interactive Inventory and Spellbook
25     - Map and WorldMap
26     - Load screen interstitials with progress bar
27     - Spell and item cache to speed up object management
28     - Added gamescript actions/triggers 
29     - Selection of spells during character generation
30     - First attempt on effects code
31     - First attempt on Fog-Of-War
32     - Tooltips
33     - Overhead text
34     - Ambient sounds
35     - Volume control
36     - Manual page gemrb(1)
37     - Documentation for GemRB Python API and our custom override files
39   Improved features:
40     - Character generation
41     - GUI
42     - Build infrastructure on Linux and Un*x systems
43     - Progress towards portability to 64 bit and big endian machines
44     - Many bugfixes and new bugs as well ;-)
45     - Shortened version numbers
46     - Simplified user configuration, game specific settings are now
47       in gemrb/override dir