PM / sleep: Asynchronous threads for suspend_noirq
[linux/fpc-iii.git] / drivers / input / Kconfig
bloba11ff74a5127019cb6f367d07ffae32429ccf37e
2 # Input device configuration
5 menu "Input device support"
6         depends on !UML
8 config INPUT
9         tristate "Generic input layer (needed for keyboard, mouse, ...)" if EXPERT
10         default y
11         help
12           Say Y here if you have any input device (mouse, keyboard, tablet,
13           joystick, steering wheel ...) connected to your system and want
14           it to be available to applications. This includes standard PS/2
15           keyboard and mouse.
17           Say N here if you have a headless (no monitor, no keyboard) system.
19           More information is available: <file:Documentation/input/input.txt>
21           If unsure, say Y.
23           To compile this driver as a module, choose M here: the
24           module will be called input.
26 if INPUT
28 config INPUT_FF_MEMLESS
29         tristate "Support for memoryless force-feedback devices"
30         help
31           Say Y here if you have memoryless force-feedback input device
32           such as Logitech WingMan Force 3D, ThrustMaster FireStorm Dual
33           Power 2, or similar. You will also need to enable hardware-specific
34           driver.
36           If unsure, say N.
38           To compile this driver as a module, choose M here: the
39           module will be called ff-memless.
41 config INPUT_POLLDEV
42         tristate "Polled input device skeleton"
43         help
44           Say Y here if you are using a driver for an input
45           device that periodically polls hardware state. This
46           option is only useful for out-of-tree drivers since
47           in-tree drivers select it automatically.
49           If unsure, say N.
51           To compile this driver as a module, choose M here: the
52           module will be called input-polldev.
54 config INPUT_SPARSEKMAP
55         tristate "Sparse keymap support library"
56         help
57           Say Y here if you are using a driver for an input
58           device that uses sparse keymap. This option is only
59           useful for out-of-tree drivers since in-tree drivers
60           select it automatically.
62           If unsure, say N.
64           To compile this driver as a module, choose M here: the
65           module will be called sparse-keymap.
67 config INPUT_MATRIXKMAP
68         tristate "Matrix keymap support library"
69         help
70           Say Y here if you are using a driver for an input
71           device that uses matrix keymap. This option is only
72           useful for out-of-tree drivers since in-tree drivers
73           select it automatically.
75           If unsure, say N.
77           To compile this driver as a module, choose M here: the
78           module will be called matrix-keymap.
80 comment "Userland interfaces"
82 config INPUT_MOUSEDEV
83         tristate "Mouse interface"
84         default y
85         help
86           Say Y here if you want your mouse to be accessible as char devices
87           13:32+ - /dev/input/mouseX and 13:63 - /dev/input/mice as an
88           emulated IntelliMouse Explorer PS/2 mouse. That way, all user space
89           programs (including SVGAlib, GPM and X) will be able to use your
90           mouse.
92           If unsure, say Y.
94           To compile this driver as a module, choose M here: the
95           module will be called mousedev.
97 config INPUT_MOUSEDEV_PSAUX
98         bool "Provide legacy /dev/psaux device"
99         default y
100         depends on INPUT_MOUSEDEV
101         help
102           Say Y here if you want your mouse also be accessible as char device
103           10:1 - /dev/psaux. The data available through /dev/psaux is exactly
104           the same as the data from /dev/input/mice.
106           If unsure, say Y.
109 config INPUT_MOUSEDEV_SCREEN_X
110         int "Horizontal screen resolution"
111         depends on INPUT_MOUSEDEV
112         default "1024"
113         help
114           If you're using a digitizer, or a graphic tablet, and want to use
115           it as a mouse then the mousedev driver needs to know the X window
116           screen resolution you are using to correctly scale the data. If
117           you're not using a digitizer, this value is ignored.
119 config INPUT_MOUSEDEV_SCREEN_Y
120         int "Vertical screen resolution"
121         depends on INPUT_MOUSEDEV
122         default "768"
123         help
124           If you're using a digitizer, or a graphic tablet, and want to use
125           it as a mouse then the mousedev driver needs to know the X window
126           screen resolution you are using to correctly scale the data. If
127           you're not using a digitizer, this value is ignored.
129 config INPUT_JOYDEV
130         tristate "Joystick interface"
131         help
132           Say Y here if you want your joystick or gamepad to be
133           accessible as char device 13:0+ - /dev/input/jsX device.
135           If unsure, say Y.
137           More information is available: <file:Documentation/input/joystick.txt>
139           To compile this driver as a module, choose M here: the
140           module will be called joydev.
142 config INPUT_EVDEV
143         tristate "Event interface"
144         help
145           Say Y here if you want your input device events be accessible
146           under char device 13:64+ - /dev/input/eventX in a generic way.
148           To compile this driver as a module, choose M here: the
149           module will be called evdev.
151 config INPUT_EVBUG
152         tristate "Event debugging"
153         help
154           Say Y here if you have a problem with the input subsystem and
155           want all events (keypresses, mouse movements), to be output to
156           the system log. While this is useful for debugging, it's also
157           a security threat - your keypresses include your passwords, of
158           course.
160           If unsure, say N.
162           To compile this driver as a module, choose M here: the
163           module will be called evbug.
165 config INPUT_APMPOWER
166         tristate "Input Power Event -> APM Bridge" if EXPERT
167         depends on INPUT && APM_EMULATION
168         help
169           Say Y here if you want suspend key events to trigger a user
170           requested suspend through APM. This is useful on embedded
171           systems where such behaviour is desired without userspace
172           interaction. If unsure, say N.
174           To compile this driver as a module, choose M here: the
175           module will be called apm-power.
177 comment "Input Device Drivers"
179 source "drivers/input/keyboard/Kconfig"
181 source "drivers/input/mouse/Kconfig"
183 source "drivers/input/joystick/Kconfig"
185 source "drivers/input/tablet/Kconfig"
187 source "drivers/input/touchscreen/Kconfig"
189 source "drivers/input/misc/Kconfig"
191 endif
193 menu "Hardware I/O ports"
195 source "drivers/input/serio/Kconfig"
197 source "drivers/input/gameport/Kconfig"
199 endmenu
201 endmenu