[MIParser] Set RegClassOrRegBank during instruction parsing
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / ARM / vtrn.ll
blob6b200176e1fefd9c277b730aba29f12239a459f8
1 ; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon %s -o - | FileCheck %s
3 define <8 x i8> @vtrni8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
4 ; CHECK-LABEL: vtrni8:
5 ; CHECK:       @ %bb.0:
6 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r1]
7 ; CHECK-NEXT:    vldr d17, [r0]
8 ; CHECK-NEXT:    vtrn.8 d17, d16
9 ; CHECK-NEXT:    vadd.i8 d16, d17, d16
10 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
11 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
12   %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %A
13   %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B
14   %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 2, i32 10, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
15   %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 7, i32 15>
16   %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
17   ret <8 x i8> %tmp5
20 define <16 x i8> @vtrni8_Qres(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
21 ; CHECK-LABEL: vtrni8_Qres:
22 ; CHECK:       @ %bb.0:
23 ; CHECK-NEXT:    vldr [[LDR1:d[0-9]+]], [r1]
24 ; CHECK-NEXT:    vldr [[LDR0:d[0-9]+]], [r0]
25 ; CHECK-NEXT:    vtrn.8 [[LDR0]], [[LDR1]]
26 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, [[LDR0]]
27 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, [[LDR1]]
28 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
29   %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %A
30   %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B
31   %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 8, i32 2, i32 10, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14, i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 7, i32 15>
32   ret <16 x i8> %tmp3
35 define <4 x i16> @vtrni16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
36 ; CHECK-LABEL: vtrni16:
37 ; CHECK:       @ %bb.0:
38 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r1]
39 ; CHECK-NEXT:    vldr d17, [r0]
40 ; CHECK-NEXT:    vtrn.16 d17, d16
41 ; CHECK-NEXT:    vadd.i16 d16, d17, d16
42 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
43 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
44   %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %A
45   %tmp2 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %B
46   %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
47   %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
48   %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
49   ret <4 x i16> %tmp5
52 define <8 x i16> @vtrni16_Qres(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
53 ; CHECK-LABEL: vtrni16_Qres:
54 ; CHECK:       @ %bb.0:
55 ; CHECK-NEXT:    vldr [[LDR1:d[0-9]+]], [r1]
56 ; CHECK-NEXT:    vldr [[LDR0:d[0-9]+]], [r0]
57 ; CHECK-NEXT:    vtrn.16 [[LDR0]], [[LDR1]]
58 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, [[LDR0]]
59 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, [[LDR1]]
60 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
61   %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %A
62   %tmp2 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %B
63   %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6, i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
64   ret <8 x i16> %tmp3
67 define <2 x i32> @vtrni32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
68 ; CHECK-LABEL: vtrni32:
69 ; CHECK:       @ %bb.0:
70 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r1]
71 ; CHECK-NEXT:    vldr d17, [r0]
72 ; CHECK-NEXT:    vtrn.32 d17, d16
73 ; CHECK-NEXT:    vmul.i32 d16, d17, d16
74 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
75 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
76   %tmp1 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %A
77   %tmp2 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %B
78   %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
79   %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
80   %tmp5 = mul <2 x i32> %tmp3, %tmp4
81   ret <2 x i32> %tmp5
84 define <4 x i32> @vtrni32_Qres(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
85 ; CHECK-LABEL: vtrni32_Qres:
86 ; CHECK:       @ %bb.0:
87 ; CHECK-NEXT:    vldr [[LDR1:d[0-9]+]], [r1]
88 ; CHECK-NEXT:    vldr [[LDR0:d[0-9]+]], [r0]
89 ; CHECK-NEXT:    vtrn.32 [[LDR0]], [[LDR1]]
90 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, [[LDR0]]
91 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, [[LDR1]]
92 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
93   %tmp1 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %A
94   %tmp2 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %B
95   %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
96   ret <4 x i32> %tmp3
99 define <2 x float> @vtrnf(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
100 ; CHECK-LABEL: vtrnf:
101 ; CHECK:       @ %bb.0:
102 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r1]
103 ; CHECK-NEXT:    vldr d17, [r0]
104 ; CHECK-NEXT:    vtrn.32 d17, d16
105 ; CHECK-NEXT:    vadd.f32 d16, d17, d16
106 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
107 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
108   %tmp1 = load <2 x float>, <2 x float>* %A
109   %tmp2 = load <2 x float>, <2 x float>* %B
110   %tmp3 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
111   %tmp4 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
112   %tmp5 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
113   ret <2 x float> %tmp5
116 define <4 x float> @vtrnf_Qres(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
117 ; CHECK-LABEL: vtrnf_Qres:
118 ; CHECK:       @ %bb.0:
119 ; CHECK-NEXT:    vldr [[LDR1:d[0-9]+]], [r1]
120 ; CHECK-NEXT:    vldr [[LDR0:d[0-9]+]], [r0]
121 ; CHECK-NEXT:    vtrn.32 [[LDR0]], [[LDR1]]
122 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, [[LDR0]]
123 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, [[LDR1]]
124 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
125   %tmp1 = load <2 x float>, <2 x float>* %A
126   %tmp2 = load <2 x float>, <2 x float>* %B
127   %tmp3 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
128   ret <4 x float> %tmp3
131 define <16 x i8> @vtrnQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
132 ; CHECK-LABEL: vtrnQi8:
133 ; CHECK:       @ %bb.0:
134 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r1]
135 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d18, d19}, [r0]
136 ; CHECK-NEXT:    vtrn.8 q9, q8
137 ; CHECK-NEXT:    vadd.i8 q8, q9, q8
138 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
139 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d17
140 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
141   %tmp1 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
142   %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
143   %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 16, i32 2, i32 18, i32 4, i32 20, i32 6, i32 22, i32 8, i32 24, i32 10, i32 26, i32 12, i32 28, i32 14, i32 30>
144   %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 1, i32 17, i32 3, i32 19, i32 5, i32 21, i32 7, i32 23, i32 9, i32 25, i32 11, i32 27, i32 13, i32 29, i32 15, i32 31>
145   %tmp5 = add <16 x i8> %tmp3, %tmp4
146   ret <16 x i8> %tmp5
149 define <32 x i8> @vtrnQi8_QQres(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
150 ; CHECK-LABEL: vtrnQi8_QQres:
151 ; CHECK:       @ %bb.0:
152 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r2]
153 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d18, d19}, [r1]
154 ; CHECK-NEXT:    vtrn.8 q9, q8
155 ; CHECK-NEXT:    vst1.8 {d18, d19}, [r0:128]!
156 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r0:128]
157 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
158   %tmp1 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
159   %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
160   %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <32 x i32> <i32 0, i32 16, i32 2, i32 18, i32 4, i32 20, i32 6, i32 22, i32 8, i32 24, i32 10, i32 26, i32 12, i32 28, i32 14, i32 30, i32 1, i32 17, i32 3, i32 19, i32 5, i32 21, i32 7, i32 23, i32 9, i32 25, i32 11, i32 27, i32 13, i32 29, i32 15, i32 31>
161   ret <32 x i8> %tmp3
164 define <8 x i16> @vtrnQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
165 ; CHECK-LABEL: vtrnQi16:
166 ; CHECK:       @ %bb.0:
167 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r1]
168 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d18, d19}, [r0]
169 ; CHECK-NEXT:    vtrn.16 q9, q8
170 ; CHECK-NEXT:    vadd.i16 q8, q9, q8
171 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
172 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d17
173 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
174   %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %A
175   %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B
176   %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 2, i32 10, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
177   %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 7, i32 15>
178   %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
179   ret <8 x i16> %tmp5
182 define <16 x i16> @vtrnQi16_QQres(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
183 ; CHECK-LABEL: vtrnQi16_QQres:
184 ; CHECK:       @ %bb.0:
185 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r2]
186 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d18, d19}, [r1]
187 ; CHECK-NEXT:    vtrn.16 q9, q8
188 ; CHECK-NEXT:    vst1.16 {d18, d19}, [r0:128]!
189 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r0:128]
190 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
191   %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %A
192   %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B
193   %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 8, i32 2, i32 10, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14, i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 7, i32 15>
194   ret <16 x i16> %tmp3
197 define <4 x i32> @vtrnQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
198 ; CHECK-LABEL: vtrnQi32:
199 ; CHECK:       @ %bb.0:
200 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r1]
201 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d18, d19}, [r0]
202 ; CHECK-NEXT:    vtrn.32 q9, q8
203 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q8, q9, q8
204 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
205 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d17
206 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
207   %tmp1 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %A
208   %tmp2 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %B
209   %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
210   %tmp4 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
211   %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
212   ret <4 x i32> %tmp5
215 define <8 x i32> @vtrnQi32_QQres(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
216 ; CHECK-LABEL: vtrnQi32_QQres:
217 ; CHECK:       @ %bb.0:
218 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r2]
219 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d18, d19}, [r1]
220 ; CHECK-NEXT:    vtrn.32 q9, q8
221 ; CHECK-NEXT:    vst1.32 {d18, d19}, [r0:128]!
222 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r0:128]
223 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
224   %tmp1 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %A
225   %tmp2 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %B
226   %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6, i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
227   ret <8 x i32> %tmp3
230 define <4 x float> @vtrnQf(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
231 ; CHECK-LABEL: vtrnQf:
232 ; CHECK:       @ %bb.0:
233 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r1]
234 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d18, d19}, [r0]
235 ; CHECK-NEXT:    vtrn.32 q9, q8
236 ; CHECK-NEXT:    vadd.f32 q8, q9, q8
237 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
238 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d17
239 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
240   %tmp1 = load <4 x float>, <4 x float>* %A
241   %tmp2 = load <4 x float>, <4 x float>* %B
242   %tmp3 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
243   %tmp4 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
244   %tmp5 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
245   ret <4 x float> %tmp5
248 define <8 x float> @vtrnQf_QQres(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
249 ; CHECK-LABEL: vtrnQf_QQres:
250 ; CHECK:       @ %bb.0:
251 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r2]
252 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d18, d19}, [r1]
253 ; CHECK-NEXT:    vtrn.32 q9, q8
254 ; CHECK-NEXT:    vst1.32 {d18, d19}, [r0:128]!
255 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r0:128]
256 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
257   %tmp1 = load <4 x float>, <4 x float>* %A
258   %tmp2 = load <4 x float>, <4 x float>* %B
259   %tmp3 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6, i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
260   ret <8 x float> %tmp3
264 define <8 x i8> @vtrni8_undef(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
265 ; CHECK-LABEL: vtrni8_undef:
266 ; CHECK:       @ %bb.0:
267 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r1]
268 ; CHECK-NEXT:    vldr d17, [r0]
269 ; CHECK-NEXT:    vtrn.8 d17, d16
270 ; CHECK-NEXT:    vadd.i8 d16, d17, d16
271 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
272 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
273   %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %A
274   %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B
275   %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 2, i32 10, i32 undef, i32 12, i32 6, i32 14>
276   %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 undef, i32 undef, i32 15>
277   %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
278   ret <8 x i8> %tmp5
281 define <16 x i8> @vtrni8_undef_Qres(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
282 ; CHECK-LABEL: vtrni8_undef_Qres:
283 ; CHECK:       @ %bb.0:
284 ; CHECK-NEXT:    vldr [[LDR1:d[0-9]+]], [r1]
285 ; CHECK-NEXT:    vldr [[LDR0:d[0-9]+]], [r0]
286 ; CHECK-NEXT:    vtrn.8 [[LDR0]], [[LDR1]]
287 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, [[LDR0]]
288 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, [[LDR1]]
289 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
290   %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %A
291   %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B
292   %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 2, i32 10, i32 undef, i32 12, i32 6, i32 14, i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 undef, i32 undef, i32 15>
293   ret <16 x i8> %tmp3
296 define <8 x i16> @vtrnQi16_undef(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
297 ; CHECK-LABEL: vtrnQi16_undef:
298 ; CHECK:       @ %bb.0:
299 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r1]
300 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d18, d19}, [r0]
301 ; CHECK-NEXT:    vtrn.16 q9, q8
302 ; CHECK-NEXT:    vadd.i16 q8, q9, q8
303 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
304 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d17
305 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
306   %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %A
307   %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B
308   %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 undef, i32 undef, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
309   %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 undef, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 undef, i32 undef>
310   %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
311   ret <8 x i16> %tmp5
314 define <16 x i16> @vtrnQi16_undef_QQres(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
315 ; CHECK-LABEL: vtrnQi16_undef_QQres:
316 ; CHECK:       @ %bb.0:
317 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r2]
318 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d18, d19}, [r1]
319 ; CHECK-NEXT:    vtrn.16 q9, q8
320 ; CHECK-NEXT:    vst1.16 {d18, d19}, [r0:128]!
321 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r0:128]
322 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
323   %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %A
324   %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B
325   %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 8, i32 undef, i32 undef, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14, i32 1, i32 undef, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 undef, i32 undef>
326   ret <16 x i16> %tmp3
329 define <8 x i16> @vtrn_lower_shufflemask_undef(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) {
330 entry:
331   ; CHECK-LABEL: vtrn_lower_shufflemask_undef
332   ; CHECK: vtrn
333         %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %A
334         %tmp2 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %B
335   %0 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
336   ret <8 x i16> %0
339 ; Here we get a build_vector node, where all the incoming extract_element
340 ; values do modify the type. However, we get different input types, as some of
341 ; them get truncated from i32 to i8 (from comparing cmp0 with cmp1) and some of
342 ; them get truncated from i16 to i8 (from comparing cmp2 with cmp3).
343 define <8 x i8> @vtrn_mismatched_builvector0(<8 x i8> %tr0, <8 x i8> %tr1,
344                                              <4 x i32> %cmp0, <4 x i32> %cmp1,
345                                              <4 x i16> %cmp2, <4 x i16> %cmp3) {
346   ; CHECK-LABEL: vtrn_mismatched_builvector0:
347   ; CHECK: vmovn.i32
348   ; CHECK: vbsl
349   %c0 = icmp ult <4 x i32> %cmp0, %cmp1
350   %c1 = icmp ult <4 x i16> %cmp2, %cmp3
351   %c = shufflevector <4 x i1> %c0, <4 x i1> %c1, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
352   %rv = select <8 x i1> %c, <8 x i8> %tr0, <8 x i8> %tr1
353   ret <8 x i8> %rv
356 ; Here we get a build_vector node, where half the incoming extract_element
357 ; values do not modify the type (the values form cmp2), but half of them do
358 ; (from the icmp operation).
359 define <8 x i8> @vtrn_mismatched_builvector1(<8 x i8> %tr0, <8 x i8> %tr1,
360                            <4 x i32> %cmp0, <4 x i32> %cmp1, <4 x i8> *%cmp2_ptr) {
361   ; CHECK-LABEL: vtrn_mismatched_builvector1:
362   ; We need to extend the 4 x i8 to 4 x i16 in order to perform the vtrn
363   ; CHECK: vmovl
364   ; CHECK: vbsl
365   %cmp2_load = load <4 x i8>, <4 x i8> * %cmp2_ptr, align 4
366   %cmp2 = trunc <4 x i8> %cmp2_load to <4 x i1>
367   %c0 = icmp ult <4 x i32> %cmp0, %cmp1
368   %c = shufflevector <4 x i1> %c0, <4 x i1> %cmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
369   %rv = select <8 x i1> %c, <8 x i8> %tr0, <8 x i8> %tr1
370   ret <8 x i8> %rv
373 ; The shuffle mask is half a vtrn; we duplicate the half to produce the
374 ; full result.
375 define void @lower_twice_no_vtrn(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B, <8 x i16>* %C) {
376 entry:
377   ; CHECK-LABEL: lower_twice_no_vtrn:
378   ; CHECK: @ %bb.0:
379   ; CHECK-NEXT: vldr d16, [r1]
380   ; CHECK-NEXT: vldr d18, [r0]
381   ; CHECK-NEXT: vtrn.16 d18, d16
382   ; CHECK-NEXT: vorr d17, d16, d16
383   ; CHECK-NEXT: vst1.64 {d16, d17}, [r2]
384   ; CHECK-NEXT: mov pc, lr
385   %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %A
386   %tmp2 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %B
387   %0 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 undef, i32 5, i32 3, i32 7, i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
388   store <8 x i16> %0, <8 x i16>* %C
389   ret void
392 ; The shuffle mask is half a vtrn; we duplicate the half to produce the
393 ; full result.
394 define void @upper_twice_no_vtrn(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B, <8 x i16>* %C) {
395 entry:
396   ; CHECK-LABEL: upper_twice_no_vtrn:
397   ; CHECK: @ %bb.0:
398   ; CHECK-NEXT: vldr d16, [r1]
399   ; CHECK-NEXT: vldr d18, [r0]
400   ; CHECK-NEXT: vtrn.16 d18, d16
401   ; CHECK-NEXT: vorr d19, d18, d18
402   ; CHECK-NEXT: vst1.64 {d18, d19}, [r2]
403   ; CHECK-NEXT: mov pc, lr
404   %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %A
405   %tmp2 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %B
406   %0 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 2, i32 6, i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
407   store <8 x i16> %0, <8 x i16>* %C
408   ret void