[MIParser] Set RegClassOrRegBank during instruction parsing
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / Hexagon / save-regs-thresh.ll
blobd78b0e4634573eae78f0eae25da0d9f5f510a36b
1 ; RUN: llc -march=hexagon -O2 -spill-func-threshold=4 < %s | FileCheck %s --check-prefix=NOSAVE
2 ; RUN: llc -march=hexagon -O2 -spill-func-threshold=2 < %s | FileCheck %s --check-prefix=SAVE
3 ; NOSAVE-NOT: call __save_r16_
4 ; SAVE: call __save_r16_
6 target triple = "hexagon"
8 %s.0 = type { %s.1, [50 x %s.2], i8, i32 }
9 %s.1 = type { i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, [2 x i8], [2 x i8], [4 x i8] }
10 %s.2 = type { %s.3, [16 x i8] }
11 %s.3 = type { %s.4, %s.5 }
12 %s.4 = type { i8, i8, [2 x i8], [4 x i8] }
13 %s.5 = type { i16, i16 }
15 @g0 = private unnamed_addr constant [21 x i8] c"....................\00", align 1
16 @g1 = internal unnamed_addr global [1 x %s.0*] zeroinitializer, align 4
18 ; Function Attrs: nounwind
19 define void @f0(i8 zeroext %a0, %s.0** nocapture %a1) #0 {
20 b0:
21   %v0 = tail call i8* @f1(i8 zeroext %a0, i32 1424, i8* getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @g0, i32 0, i32 0), i32 118) #0
22   %v1 = bitcast i8* %v0 to %s.0*
23   %v2 = zext i8 %a0 to i32
24   %v3 = getelementptr inbounds [1 x %s.0*], [1 x %s.0*]* @g1, i32 0, i32 %v2
25   store %s.0* %v1, %s.0** %v3, align 4, !tbaa !0
26   store %s.0* %v1, %s.0** %a1, align 4, !tbaa !0
27   ret void
30 declare i8* @f1(i8 zeroext, i32, i8*, i32)
32 ; Function Attrs: nounwind
33 define void @f2(i8 zeroext %a0) #0 {
34 b0:
35   %v0 = zext i8 %a0 to i32
36   %v1 = getelementptr inbounds [1 x %s.0*], [1 x %s.0*]* @g1, i32 0, i32 %v0
37   %v2 = load %s.0*, %s.0** %v1, align 4, !tbaa !0
38   %v3 = getelementptr inbounds %s.0, %s.0* %v2, i32 0, i32 0, i32 0
39   tail call void @f3(i8 zeroext %a0, i8* %v3, i8* getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @g0, i32 0, i32 0), i32 142) #0
40   store %s.0* null, %s.0** %v1, align 4, !tbaa !0
41   ret void
44 declare void @f3(i8 zeroext, i8*, i8*, i32)
46 ; Function Attrs: nounwind
47 define void @f4(i8 zeroext %a0, i8 zeroext %a1, i8 zeroext %a2, i8 zeroext %a3, i8 zeroext %a4) #0 {
48 b0:
49   %v0 = alloca [7 x i32], align 4
50   %v1 = zext i8 %a0 to i32
51   %v2 = getelementptr inbounds [1 x %s.0*], [1 x %s.0*]* @g1, i32 0, i32 %v1
52   %v3 = load %s.0*, %s.0** %v2, align 4, !tbaa !0
53   %v4 = getelementptr inbounds %s.0, %s.0* %v3, i32 0, i32 3
54   %v5 = load i32, i32* %v4, align 4, !tbaa !4
55   %v6 = and i32 %v5, 8
56   %v7 = icmp eq i32 %v6, 0
57   br i1 %v7, label %b2, label %b1
59 b1:                                               ; preds = %b0
60   %v8 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %v0, i32 0, i32 0
61   %v9 = bitcast [7 x i32]* %v0 to %s.2*
62   %v10 = call i32 @f5() #0
63   %v11 = getelementptr [7 x i32], [7 x i32]* %v0, i32 0, i32 1
64   store i32 %v10, i32* %v11, align 4
65   %v12 = call zeroext i16 @f6(i8 zeroext %a0) #0
66   %v13 = zext i16 %v12 to i32
67   %v14 = shl nuw i32 %v13, 16
68   %v15 = or i32 %v14, 260
69   store i32 %v15, i32* %v8, align 4
70   %v16 = zext i8 %a1 to i32
71   %v17 = getelementptr [7 x i32], [7 x i32]* %v0, i32 0, i32 2
72   %v18 = zext i8 %a2 to i32
73   %v19 = shl nuw nsw i32 %v18, 12
74   %v20 = zext i8 %a3 to i32
75   %v21 = shl nuw nsw i32 %v20, 16
76   %v22 = and i32 %v21, 458752
77   %v23 = and i32 %v19, 61440
78   %v24 = zext i8 %a4 to i32
79   %v25 = shl nuw nsw i32 %v24, 19
80   %v26 = and i32 %v25, 3670016
81   %v27 = or i32 %v23, %v16
82   %v28 = or i32 %v27, %v22
83   %v29 = or i32 %v28, %v26
84   %v30 = call zeroext i8 @f7(i8 zeroext %a0, i8 zeroext %a1) #0
85   %v31 = zext i8 %v30 to i32
86   %v32 = shl nuw nsw i32 %v31, 8
87   %v33 = and i32 %v32, 3840
88   %v34 = or i32 %v33, %v29
89   store i32 %v34, i32* %v17, align 4
90   %v35 = call i32 bitcast (i32 (...)* @f8 to i32 (i32, %s.2*)*)(i32 %v1, %s.2* %v9) #0
91   br label %b2
93 b2:                                               ; preds = %b1, %b0
94   ret void
97 declare i32 @f5()
99 declare zeroext i16 @f6(i8 zeroext)
101 declare zeroext i8 @f7(i8 zeroext, i8 zeroext)
103 declare i32 @f8(...)
105 attributes #0 = { nounwind }
107 !0 = !{!1, !1, i64 0}
108 !1 = !{!"any pointer", !2}
109 !2 = !{!"omnipotent char", !3}
110 !3 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
111 !4 = !{!5, !5, i64 0}
112 !5 = !{!"long", !2}