[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
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blob980f8ce6fa1b23a9eae0dbce971e85c711086ac2
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon -mcpu=cortex-a9
3 ; PR4986
5 define arm_aapcs_vfpcc void @foo(i8* nocapture %pBuffer, i32 %numItems) nounwind {
6 entry:
7   br i1 undef, label %return, label %bb.preheader
9 bb.preheader:                                     ; preds = %entry
10   br label %bb
12 bb:                                               ; preds = %bb, %bb.preheader
13   %0 = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer ; <<4 x float>> [#uses=1]
14   %1 = insertelement <4 x float> %0, float undef, i32 1 ; <<4 x float>> [#uses=1]
15   %2 = insertelement <4 x float> %1, float undef, i32 2 ; <<4 x float>> [#uses=1]
16   %3 = insertelement <4 x float> %2, float undef, i32 3 ; <<4 x float>> [#uses=1]
17   %4 = fmul <4 x float> undef, %3                 ; <<4 x float>> [#uses=1]
18   %5 = extractelement <4 x float> %4, i32 3       ; <float> [#uses=1]
19   store float %5, float* undef, align 4
20   br i1 undef, label %return, label %bb
22 return:                                           ; preds = %bb, %entry
23   ret void
26 define arm_aapcs_vfpcc <4 x float> @bar(i8* nocapture %pBuffer, i32 %numItems) nounwind {
27   %1 = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer ; <<4 x float>> [#uses=1]
28   %2 = insertelement <4 x float> %1, float undef, i32 1 ; <<4 x float>> [#uses=1]
29   %3 = insertelement <4 x float> %2, float undef, i32 2 ; <<4 x float>> [#uses=1]
30   %4 = insertelement <4 x float> %3, float undef, i32 3 ; <<4 x float>> [#uses=1]
31   %5 = shufflevector <4 x float> %4, <4 x float> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1> ; <<2 x float>> [#uses=1]
32   %6 = shufflevector <2 x float> %5, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1> ; <<4 x float>> [#uses=1]
33   ret <4 x float> %6