Run DCE after a LoopFlatten test to reduce spurious output [nfc]
[llvm-project.git] / clang / test / Preprocessor / predefined-macros-hlsl.hlsl
blob251362cd03c0f81783214190349746dad9d185bf
1 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-amplification | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,AMPLIFICATION
2 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-compute | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,COMPUTE
3 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-domain | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,DOMAIN
4 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-geometry | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,GEOMETRY
5 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-hull | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,HULL
6 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-library | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,LIBRARY
7 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-mesh | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,MESH
8 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-pixel | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,PIXEL
9 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-vertex | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,VERTEX
11 // CHECK: #define __HLSL_VERSION 2021
12 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_AMPLIFICATION 14
13 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_COMPUTE 5
14 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_DOMAIN 4
15 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_GEOMETRY 2
16 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_HULL 3
17 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_LIBRARY 6
18 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_MESH 13
19 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_PIXEL 0
20 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_VERTEX 1
22 // AMPLIFICATION: #define __SHADER_TARGET_STAGE 14
23 // COMPUTE: #define __SHADER_TARGET_STAGE 5
24 // DOMAIN: #define __SHADER_TARGET_STAGE 4
25 // GEOMETRY: #define __SHADER_TARGET_STAGE 2
26 // HULL: #define __SHADER_TARGET_STAGE 3
27 // LIBRARY: #define __SHADER_TARGET_STAGE 6
28 // MESH: #define __SHADER_TARGET_STAGE 13
29 // PIXEL: #define __SHADER_TARGET_STAGE 0
30 // VERTEX: #define __SHADER_TARGET_STAGE 1
32 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.0-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2015 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2015
33 // STD2015: #define __HLSL_VERSION 2015
35 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.0-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2016 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2016
36 // STD2016: #define __HLSL_VERSION 2016
38 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.0-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2017 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2017
39 // STD2017: #define __HLSL_VERSION 2017
41 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.0-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2018 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2018
42 // STD2018: #define __HLSL_VERSION 2018
44 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.0-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2021 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2021
45 // STD2021: #define __HLSL_VERSION 2021
47 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.0-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl202x | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD202x
48 // STD202x: #define __HLSL_VERSION 2029