[docs] Add LICENSE.txt to the root of the mono-repo
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AMDGPU / llvm.amdgcn.raw.buffer.load.ll
blob51816da84d1d73fd6cc84e897d846769288883d4
1 ;RUN: llc < %s -march=amdgcn -mcpu=verde -verify-machineinstrs | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,PREGFX10
2 ;RUN: llc < %s -march=amdgcn -mcpu=tonga -verify-machineinstrs | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,VI,PREGFX10
3 ;RUN: llc < %s -march=amdgcn -mcpu=gfx1010 -verify-machineinstrs | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,GFX10
4 ;RUN: llc < %s -march=amdgcn -mcpu=gfx1100 -amdgpu-enable-delay-alu=0 -verify-machineinstrs | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,GFX10
6 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load:
7 ;CHECK: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[0:3], off, s[0:3], 0{{$}}
8 ;CHECK: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[4:7], off, s[0:3], 0 glc{{$}}
9 ;CHECK: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[8:11], off, s[0:3], 0 slc{{$}}
10 ;CHECK: s_waitcnt
11 define amdgpu_ps {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} @buffer_load(<4 x i32> inreg) {
12 main_body:
13   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i32 0)
14   %data_glc = call <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i32 1)
15   %data_slc = call <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i32 2)
16   %r0 = insertvalue {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} undef, <4 x float> %data, 0
17   %r1 = insertvalue {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} %r0, <4 x float> %data_glc, 1
18   %r2 = insertvalue {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} %r1, <4 x float> %data_slc, 2
19   ret {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} %r2
22 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_dlc:
23 ;PREGFX10: buffer_load_dwordx4 v[0:3], off, s[0:3], 0{{$}}
24 ;PREGFX10: buffer_load_dwordx4 v[4:7], off, s[0:3], 0 glc{{$}}
25 ;PREGFX10: buffer_load_dwordx4 v[8:11], off, s[0:3], 0 slc{{$}}
26 ;GFX10: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[0:3], off, s[0:3], 0 dlc{{$}}
27 ;GFX10: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[4:7], off, s[0:3], 0 glc dlc{{$}}
28 ;GFX10: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[8:11], off, s[0:3], 0 slc dlc{{$}}
29 ;CHECK: s_waitcnt
30 define amdgpu_ps {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} @buffer_load_dlc(<4 x i32> inreg) {
31 main_body:
32   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i32 4)
33   %data_glc = call <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i32 5)
34   %data_slc = call <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i32 6)
35   %r0 = insertvalue {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} undef, <4 x float> %data, 0
36   %r1 = insertvalue {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} %r0, <4 x float> %data_glc, 1
37   %r2 = insertvalue {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} %r1, <4 x float> %data_slc, 2
38   ret {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} %r2
41 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_immoffs:
42 ;CHECK: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[0:3], off, s[0:3], 0 offset:40
43 ;CHECK: s_waitcnt
44 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_immoffs(<4 x i32> inreg) {
45 main_body:
46   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 40, i32 0, i32 0)
47   ret <4 x float> %data
50 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_immoffs_large:
51 ;CHECK: s_movk_i32 [[OFFSET:s[0-9]+]], 0x1ffc
52 ;CHECK: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[0:3], off, s[0:3], [[OFFSET]] offset:4
53 ;CHECK: s_waitcnt
54 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_immoffs_large(<4 x i32> inreg) {
55 main_body:
56   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 4, i32 8188, i32 0)
57   ret <4 x float> %data
60 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_ofs:
61 ;CHECK: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[0:3], v0, s[0:3], 0 offen
62 ;CHECK: s_waitcnt
63 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_ofs(<4 x i32> inreg, i32) {
64 main_body:
65   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 %1, i32 0, i32 0)
66   ret <4 x float> %data
69 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_ofs_imm:
70 ;CHECK: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[0:3], v0, s[0:3], 0 offen offset:60
71 ;CHECK: s_waitcnt
72 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_ofs_imm(<4 x i32> inreg, i32) {
73 main_body:
74   %ofs = add i32 %1, 60
75   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 %ofs, i32 0, i32 0)
76   ret <4 x float> %data
79 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x1:
80 ;CHECK: buffer_load_{{dword|b32}} v0, v0, s[0:3], 0 offen
81 ;CHECK: s_waitcnt
82 define amdgpu_ps float @buffer_load_x1(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %ofs) {
83 main_body:
84   %data = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %ofs, i32 0, i32 0)
85   ret float %data
88 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x2:
89 ;CHECK: buffer_load_{{dwordx2|b64}} v[0:1], v0, s[0:3], 0 offen
90 ;CHECK: s_waitcnt
91 define amdgpu_ps <2 x float> @buffer_load_x2(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %ofs) {
92 main_body:
93   %data = call <2 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %ofs, i32 0, i32 0)
94   ret <2 x float> %data
97 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_negative_offset:
98 ;PREGFX10: v_add_{{[iu]}}32_e32 [[VOFS:v[0-9]+]], vcc, -16, v0
99 ;GFX10: v_add_nc_{{[iu]}}32_e32 [[VOFS:v[0-9]+]], -16, v0
100 ;CHECK: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[0:3], [[VOFS]], s[0:3], 0 offen
101 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_negative_offset(<4 x i32> inreg, i32 %ofs) {
102 main_body:
103   %ofs.1 = add i32 %ofs, -16
104   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 %ofs.1, i32 0, i32 0)
105   ret <4 x float> %data
108 ; SI won't merge ds memory operations, because of the signed offset bug, so
109 ; we only have check lines for VI.
110 ; CHECK-LABEL: buffer_load_mmo:
111 ; VI: v_mov_b32_e32 [[ZERO:v[0-9]+]], 0
112 ; VI: ds_write2_b32 v{{[0-9]+}}, [[ZERO]], [[ZERO]] offset1:4
113 define amdgpu_ps float @buffer_load_mmo(<4 x i32> inreg %rsrc, float addrspace(3)* %lds) {
114 entry:
115   store float 0.0, float addrspace(3)* %lds
116   %val = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 0, i32 0)
117   %tmp2 = getelementptr float, float addrspace(3)* %lds, i32 4
118   store float 0.0, float addrspace(3)* %tmp2
119   ret float %val
122 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x1_offen_merged_and:
123 ;CHECK-NEXT: %bb.
124 ;GFX10-NEXT: s_clause
125 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:4
126 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx2|b64}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:28
127 ;CHECK: s_waitcnt
128 define amdgpu_ps void @buffer_load_x1_offen_merged_and(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %a) {
129 main_body:
130   %a1 = add i32 %a, 4
131   %a2 = add i32 %a, 8
132   %a3 = add i32 %a, 12
133   %a4 = add i32 %a, 16
134   %a5 = add i32 %a, 28
135   %a6 = add i32 %a, 32
136   %r1 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a1, i32 0, i32 0)
137   %r2 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a2, i32 0, i32 0)
138   %r3 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a3, i32 0, i32 0)
139   %r4 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a4, i32 0, i32 0)
140   %r5 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a5, i32 0, i32 0)
141   %r6 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a6, i32 0, i32 0)
142   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
143   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r5, float %r6, float undef, float undef, i1 true, i1 true)
144   ret void
147 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x1_offen_merged_or:
148 ;CHECK-NEXT: %bb.
149 ;CHECK-NEXT: v_lshlrev_b32_e32 v{{[0-9]}}, 6, v0
150 ;GFX10-NEXT: s_clause
151 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v{{[0-9]}}, s[0:3], 0 offen offset:4
152 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx2|b64}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v{{[0-9]}}, s[0:3], 0 offen offset:28
153 ;CHECK: s_waitcnt
154 define amdgpu_ps void @buffer_load_x1_offen_merged_or(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %inp) {
155 main_body:
156   %a = shl i32 %inp, 6
157   %a1 = or i32 %a, 4
158   %a2 = or i32 %a, 8
159   %a3 = or i32 %a, 12
160   %a4 = or i32 %a, 16
161   %a5 = or i32 %a, 28
162   %a6 = or i32 %a, 32
163   %r1 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a1, i32 0, i32 0)
164   %r2 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a2, i32 0, i32 0)
165   %r3 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a3, i32 0, i32 0)
166   %r4 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a4, i32 0, i32 0)
167   %r5 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a5, i32 0, i32 0)
168   %r6 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a6, i32 0, i32 0)
169   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
170   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r5, float %r6, float undef, float undef, i1 true, i1 true)
171   ret void
174 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x1_offen_merged_glc_slc:
175 ;CHECK-NEXT: %bb.
176 ;GFX10-NEXT: s_clause
177 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx2|b64}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:4{{$}}
178 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx2|b64}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:12 glc{{$}}
179 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx2|b64}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:28 glc slc{{$}}
180 ;CHECK: s_waitcnt
181 define amdgpu_ps void @buffer_load_x1_offen_merged_glc_slc(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %a) {
182 main_body:
183   %a1 = add i32 %a, 4
184   %a2 = add i32 %a, 8
185   %a3 = add i32 %a, 12
186   %a4 = add i32 %a, 16
187   %a5 = add i32 %a, 28
188   %a6 = add i32 %a, 32
189   %r1 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a1, i32 0, i32 0)
190   %r2 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a2, i32 0, i32 0)
191   %r3 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a3, i32 0, i32 1)
192   %r4 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a4, i32 0, i32 1)
193   %r5 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a5, i32 0, i32 3)
194   %r6 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a6, i32 0, i32 3)
195   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
196   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r5, float %r6, float undef, float undef, i1 true, i1 true)
197   ret void
200 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x2_offen_merged_and:
201 ;CHECK-NEXT: %bb.
202 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:4
203 ;CHECK: s_waitcnt
204 define amdgpu_ps void @buffer_load_x2_offen_merged_and(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %a) {
205 main_body:
206   %a1 = add i32 %a, 4
207   %a2 = add i32 %a, 12
208   %vr1 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a1, i32 0, i32 0)
209   %vr2 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a2, i32 0, i32 0)
210   %r1 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 0
211   %r2 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 1
212   %r3 = extractelement <2 x float> %vr2, i32 0
213   %r4 = extractelement <2 x float> %vr2, i32 1
214   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
215   ret void
218 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x2_offen_merged_or:
219 ;CHECK-NEXT: %bb.
220 ;CHECK-NEXT: v_lshlrev_b32_e32 v{{[0-9]}}, 4, v0
221 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v{{[0-9]}}, s[0:3], 0 offen offset:4
222 ;CHECK: s_waitcnt
223 define amdgpu_ps void @buffer_load_x2_offen_merged_or(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %inp) {
224 main_body:
225   %a = shl i32 %inp, 4
226   %a1 = add i32 %a, 4
227   %a2 = add i32 %a, 12
228   %vr1 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a1, i32 0, i32 0)
229   %vr2 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %a2, i32 0, i32 0)
230   %r1 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 0
231   %r2 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 1
232   %r3 = extractelement <2 x float> %vr2, i32 0
233   %r4 = extractelement <2 x float> %vr2, i32 1
234   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
235   ret void
238 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x1_offset_merged:
239 ;CHECK-NEXT: %bb.
240 ;GFX10-NEXT: s_clause
241 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], off, s[0:3], 0 offset:4
242 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx2|b64}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], off, s[0:3], 0 offset:28
243 ;CHECK: s_waitcnt
244 define amdgpu_ps void @buffer_load_x1_offset_merged(<4 x i32> inreg %rsrc) {
245 main_body:
246   %r1 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 4, i32 0, i32 0)
247   %r2 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 8, i32 0, i32 0)
248   %r3 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 12, i32 0, i32 0)
249   %r4 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 16, i32 0, i32 0)
250   %r5 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 28, i32 0, i32 0)
251   %r6 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 32, i32 0, i32 0)
252   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
253   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r5, float %r6, float undef, float undef, i1 true, i1 true)
254   ret void
257 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x2_offset_merged:
258 ;CHECK-NEXT: %bb.
259 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], off, s[0:3], 0 offset:4
260 ;CHECK: s_waitcnt
261 define amdgpu_ps void @buffer_load_x2_offset_merged(<4 x i32> inreg %rsrc) {
262 main_body:
263   %vr1 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 4, i32 0, i32 0)
264   %vr2 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 12, i32 0, i32 0)
265   %r1 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 0
266   %r2 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 1
267   %r3 = extractelement <2 x float> %vr2, i32 0
268   %r4 = extractelement <2 x float> %vr2, i32 1
269   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
270   ret void
273 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_int:
274 ;CHECK: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[0:3], off, s[0:3], 0
275 ;CHECK: buffer_load_{{dwordx2|b64}} v[4:5], off, s[0:3], 0 glc
276 ;CHECK: buffer_load_{{dword|b32}} v6, off, s[0:3], 0 slc
277 ;CHECK: s_waitcnt
278 define amdgpu_ps {<4 x float>, <2 x float>, float} @buffer_load_int(<4 x i32> inreg) {
279 main_body:
280   %data = call <4 x i32> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4i32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i32 0)
281   %data_glc = call <2 x i32> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2i32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i32 1)
282   %data_slc = call i32 @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.i32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i32 2)
283   %fdata = bitcast <4 x i32> %data to <4 x float>
284   %fdata_glc = bitcast <2 x i32> %data_glc to <2 x float>
285   %fdata_slc = bitcast i32 %data_slc to float
286   %r0 = insertvalue {<4 x float>, <2 x float>, float} undef, <4 x float> %fdata, 0
287   %r1 = insertvalue {<4 x float>, <2 x float>, float} %r0, <2 x float> %fdata_glc, 1
288   %r2 = insertvalue {<4 x float>, <2 x float>, float} %r1, float %fdata_slc, 2
289   ret {<4 x float>, <2 x float>, float} %r2
292 ;CHECK-LABEL: {{^}}raw_buffer_load_ubyte:
293 ;CHECK-NEXT: %bb.
294 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{ubyte|u8}} v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0
295 ;CHECK: s_waitcnt vmcnt(0)
296 ;CHECK-NEXT: v_cvt_f32_ubyte0_e32 v0, v0
297 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
298 define amdgpu_ps float @raw_buffer_load_ubyte(<4 x i32> inreg %rsrc) {
299 main_body:
300   %tmp = call i8 @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.i8(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 0, i32 0)
301   %tmp2 = zext i8 %tmp to i32
302   %val = uitofp i32 %tmp2 to float
303   ret float %val
306 ;CHECK-LABEL: {{^}}raw_buffer_load_i16:
307 ;CHECK-NEXT: %bb.
308 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{ushort|u16}} v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0
309 ;CHECK: s_waitcnt vmcnt(0)
310 ;CHECK-NEXT: v_cvt_f32_u32_e32 v0, v0
311 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
312 define amdgpu_ps float @raw_buffer_load_i16(<4 x i32> inreg %rsrc) {
313 main_body:
314   %tmp = call i16 @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.i16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 0, i32 0)
315   %tmp2 = zext i16 %tmp to i32
316   %val = uitofp i32 %tmp2 to float
317   ret float %val
320 ;CHECK-LABEL: {{^}}raw_buffer_load_sbyte:
321 ;CHECK-NEXT: %bb.
322 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{sbyte|i8}} v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0
323 ;CHECK: s_waitcnt vmcnt(0)
324 ;CHECK-NEXT: v_cvt_f32_i32_e32 v0, v0
325 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
326 define amdgpu_ps float @raw_buffer_load_sbyte(<4 x i32> inreg %rsrc) {
327 main_body:
328   %tmp = call i8 @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.i8(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 0, i32 0)
329   %tmp2 = sext i8 %tmp to i32
330   %val = sitofp i32 %tmp2 to float
331   ret float %val
334 ;CHECK-LABEL: {{^}}raw_buffer_load_sshort:
335 ;CHECK-NEXT: %bb.
336 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{sshort|i16}} v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0
337 ;CHECK: s_waitcnt vmcnt(0)
338 ;CHECK-NEXT: v_cvt_f32_i32_e32 v0, v0
339 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
340 define amdgpu_ps float @raw_buffer_load_sshort(<4 x i32> inreg %rsrc) {
341 main_body:
342   %tmp = call i16 @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.i16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 0, i32 0)
343   %tmp2 = sext i16 %tmp to i32
344   %val = sitofp i32 %tmp2 to float
345   ret float %val
348 ;CHECK-LABEL: {{^}}raw_buffer_load_f16:
349 ;CHECK-NEXT: %bb.
350 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{ushort|u16}} [[VAL:v[0-9]+]], off, s[0:3], 0
351 ;CHECK: s_waitcnt vmcnt(0)
352 ;CHECK: ds_{{write|store}}_b16 v0, [[VAL]]
353 define amdgpu_ps void @raw_buffer_load_f16(<4 x i32> inreg %rsrc, half addrspace(3)* %ptr) {
354 main_body:
355   %val = call half @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 0, i32 0)
356   store half %val, half addrspace(3)* %ptr
357   ret void
360 ;CHECK-LABEL: {{^}}raw_buffer_load_v2f16:
361 ;CHECK-NEXT: %bb.
362 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dword|b32}} [[VAL:v[0-9]+]], off, s[0:3], 0
363 ;CHECK: s_waitcnt vmcnt(0)
364 ;CHECK: ds_{{write|store}}_b32 v0, [[VAL]]
365 define amdgpu_ps void @raw_buffer_load_v2f16(<4 x i32> inreg %rsrc, <2 x half> addrspace(3)* %ptr) {
366 main_body:
367   %val = call <2 x half> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2f16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 0, i32 0)
368   store <2 x half> %val, <2 x half> addrspace(3)* %ptr
369   ret void
372 ;CHECK-LABEL: {{^}}raw_buffer_load_v4f16:
373 ;CHECK-NEXT: %bb.
374 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx2|b64}} [[VAL:v\[[0-9]+:[0-9]+\]]], off, s[0:3], 0
375 ;CHECK: s_waitcnt vmcnt(0)
376 ;CHECK: ds_{{write|store}}_b64 v0, [[VAL]]
377 define amdgpu_ps void @raw_buffer_load_v4f16(<4 x i32> inreg %rsrc, <4 x half> addrspace(3)* %ptr) {
378 main_body:
379   %val = call <4 x half> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 0, i32 0)
380   store <4 x half> %val, <4 x half> addrspace(3)* %ptr
381   ret void
384 ;CHECK-LABEL: {{^}}raw_buffer_load_v2i16:
385 ;CHECK-NEXT: %bb.
386 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dword|b32}} [[VAL:v[0-9]+]], off, s[0:3], 0
387 ;CHECK: s_waitcnt vmcnt(0)
388 ;CHECK: ds_{{write|store}}_b32 v0, [[VAL]]
389 define amdgpu_ps void @raw_buffer_load_v2i16(<4 x i32> inreg %rsrc, <2 x i16> addrspace(3)* %ptr) {
390 main_body:
391   %val = call <2 x i16> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2i16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 0, i32 0)
392   store <2 x i16> %val, <2 x i16> addrspace(3)* %ptr
393   ret void
396 ;CHECK-LABEL: {{^}}raw_buffer_load_v4i16:
397 ;CHECK-NEXT: %bb.
398 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx2|b64}} [[VAL:v\[[0-9]+:[0-9]+\]]], off, s[0:3], 0
399 ;CHECK: s_waitcnt vmcnt(0)
400 ;CHECK: ds_{{write|store}}_b64 v0, [[VAL]]
401 define amdgpu_ps void @raw_buffer_load_v4i16(<4 x i32> inreg %rsrc, <4 x i16> addrspace(3)* %ptr) {
402 main_body:
403   %val = call <4 x i16> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4i16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 0, i32 0)
404   store <4 x i16> %val, <4 x i16> addrspace(3)* %ptr
405   ret void
408 ;CHECK-LABEL: {{^}}raw_buffer_load_x1_offset_merged:
409 ;CHECK-NEXT: %bb.
410 ;GFX10-NEXT: s_clause
411 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx4|b128}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], off, s[0:3], 0 offset:4
412 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dwordx2|b64}} v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], off, s[0:3], 0 offset:28
413 ;CHECK: s_waitcnt
414 define amdgpu_ps void @raw_buffer_load_x1_offset_merged(<4 x i32> inreg %rsrc) {
415 main_body:
416   %r1 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 4, i32 0, i32 0)
417   %r2 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 8, i32 0, i32 0)
418   %r3 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 12, i32 0, i32 0)
419   %r4 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 16, i32 0, i32 0)
420   %r5 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 28, i32 0, i32 0)
421   %r6 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 32, i32 0, i32 0)
422   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
423   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r5, float %r6, float undef, float undef, i1 true, i1 true)
424   ret void
427 ;CHECK-LABEL: {{^}}raw_buffer_load_x1_offset_swizzled_not_merged:
428 ;CHECK-NEXT: %bb.
429 ;GFX10-NEXT: s_clause
430 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dword|b32}} v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:4
431 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dword|b32}} v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
432 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dword|b32}} v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:12
433 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dword|b32}} v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:16
434 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dword|b32}} v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:28
435 ;CHECK-NEXT: buffer_load_{{dword|b32}} v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:32
436 ;CHECK: s_waitcnt
437 define amdgpu_ps void @raw_buffer_load_x1_offset_swizzled_not_merged(<4 x i32> inreg %rsrc) {
438 main_body:
439   %r1 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 4, i32 0, i32 8)
440   %r2 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 8, i32 0, i32 8)
441   %r3 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 12, i32 0, i32 8)
442   %r4 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 16, i32 0, i32 8)
443   %r5 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 28, i32 0, i32 8)
444   %r6 = call float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 32, i32 0, i32 8)
445   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
446   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r5, float %r6, float undef, float undef, i1 true, i1 true)
447   ret void
450 declare float @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f32(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
451 declare <2 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2f32(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
452 declare <4 x float> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f32(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
453 declare i32 @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.i32(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
454 declare <2 x i32> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2i32(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
455 declare <4 x i32> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4i32(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
456 declare void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32, i32, float, float, float, float, i1, i1) #0
457 declare i8 @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.i8(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
458 declare i16 @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.i16(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
459 declare <2 x i16> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2i16(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
460 declare <4 x i16> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4i16(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
461 declare half @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.f16(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
462 declare <2 x half> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v2f16(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
463 declare <4 x half> @llvm.amdgcn.raw.buffer.load.v4f16(<4 x i32>, i32, i32, i32) #0
465 attributes #0 = { nounwind readonly }