ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-es-3.00 / compiler / version-18446744073709551615.frag
blobf20332bef96ec92ba84199abee7821f116d0d0cf
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 3.00
4 // [end config]
6 // As a 64-bit integer, this is -1
7 #version 18446744073709551615 es
9 void main() { gl_FragColor = vec4(0); }