scel: install files to site-lisp/SuperCollider
[supercollider.git] / HelpSource / Classes / Gendy1.schelp
blobdca09b6a4c3a551181b50b45f3db81856b99bc81
1 class:: Gendy1
2 summary:: Dynamic stochastic synthesis generator.
3 related:: Classes/Gendy2, Classes/Gendy3
4 categories::  UGens>Generators>Stochastic
7 Description::
9 An implementation of the dynamic stochastic synthesis generator conceived
10 by Iannis Xenakis and described in  emphasis::Formalized Music (1992, Stuyvesant, NY: Pendragon Press) chapter 9 (pp 246-254) and chapters 13 and 14 (pp 289-322)::.
12 The BASIC program in the book was written by Marie-Helene Serra so I
13 think it helpful to credit her too.
15 The program code has been adapted to avoid infinities in the probability
16 distribution functions.
18 The distributions are hard-coded in C but there is an option to have new
19 amplitude or time breakpoints sampled from a continuous controller input.
21 subsection:: Technical notes
22 X's plan as described in chapter 13 allows the 12 segments in the period to be successively modified with each new period.
23 Yet the period is allowed to vary as the sum of the segment durations, as figure 1 demonstrates.
24 We can setup some memory of n (conventionally 12) points, or even simply vary successively a single point's ordinate and
25 duration. There are thus various schemes available to us. In one, fix period T and only move the (ti, Ei) within the period. In another, have a memory of 12 segments but allow continuous modification of the inter point intervals and the amplitudes.
26 In yet another, just have one point and random walk its amplitude and duration based on the probability distribution.
27 In this implementation I allow the user to initialise a certain number of memory points which is up to them.
28 To restrict the period to be unchanging, you must set rate variation to zero (dscale=0).
30 SuperCollider implementation by Nick Collins.
33 classmethods::
35 method::ar, kr
37 argument::ampdist
39 Choice of probability distribution for the next perturbation of
40 the amplitude of a control point.
42 The distributions are (adapted from the GENDYN program in Formalized Music):
44 table::
45 ## 0: || LINEAR.
46 ## 1: || CAUCHY.
47 ## 2: || LOGIST.
48 ## 3: || HYPERBCOS.
49 ## 4: || ARCSINE.
50 ## 5: || EXPON.
51 ## 6: || SINUS.
54 Where the sinus (Xenakis' name) is in this implementation taken
55 as sampling from a third party oscillator. See example below.
58 argument::durdist
60 Choice of distribution for the perturbation of the current inter
61 control point duration.
64 argument::adparam
66 A parameter for the shape of the amplitude probability
67 distribution, requires values in the range 0.0001 to 1 (there are
68 safety checks in the code so don't worry too much if you want to
69 modulate!).
72 argument::ddparam
74 A parameter for the shape of the duration probability
75 distribution, requires values in the range 0.0001 to 1.
78 argument::minfreq
80 Minimum allowed frequency of oscillation for the Gendy1
81 oscillator, so gives the largest period the duration is allowed
82 to take on.
85 argument::maxfreq
87 Maximum allowed frequency of oscillation for the Gendy1
88 oscillator, so gives the smallest period the duration is allowed
89 to take on.
92 argument::ampscale
94 Normally 0.0 to 1.0, multiplier for the distribution's delta
95 value for amplitude. An ampscale of 1.0 allows the full range
96 of  -1 to 1 for a change of amplitude.
99 argument::durscale
101 Normally 0.0 to 1.0, multiplier for the distribution's delta
102 value for duration. An ampscale of 1.0 allows the full range of
103 -1 to 1 for a change of duration.
106 argument::initCPs
108 Initialise the number of control points in the memory.
109 Xenakis specifies 12. There would be this number of control
110 points per cycle of the oscillator, though the oscillator's
111 period will constantly change due to the duration distribution.
114 argument::knum
116 Current number of utilised control points, allows modulation.
118 discussion::
119 All parameters can be modulated at control rate except for code::initCPs:: which is used only at initialisation.
121 Examples::
123 warning::
124 if you have lots of CPs and you have fast frequencies, the CPU cost goes up a lot because a new CP move happens every sample!
127 code::
128 //defaults
129 {Pan2.ar(Gendy1.ar)}.play
131 //wandering bass/ powerline
132 {Pan2.ar(Gendy1.ar(1,1,1.0,1.0,30,100,0.3,0.05,5))}.play
134 //play me
135 {Pan2.ar(RLPF.ar(Gendy1.ar(2,3,minfreq:20,maxfreq:MouseX.kr(100,1000),durscale:0.0,initCPs:40),500,0.3,0.2),0.0)}.play
137 //scream! - careful with your ears for this one!
140     var mx, my;
142     mx= MouseX.kr(220,440);
143     my= MouseY.kr(0.0,1.0);
145     Pan2.ar(Gendy1.ar(2,3,1,1,minfreq:mx, maxfreq:8*mx, ampscale:my, durscale:my, initCPs:7, mul:0.3), 0.0)
146 }.play
150 //1 CP = random noise effect
151 {Pan2.ar(Gendy1.ar(initCPs:1))}.play
153 //2 CPs = suudenly an oscillator (though a fast modulating one here)
154 {Pan2.ar(Gendy1.ar(initCPs:2))}.play
157 //used as an LFO
160     Pan2.ar(
161         SinOsc.ar(
162             Gendy1.kr(2, 4,
163                 SinOsc.kr(0.1,0,0.49,0.51),
164                 SinOsc.kr(0.13,0,0.49,0.51),
165                 3.4, 3.5,
166                 SinOsc.kr(0.17,0,0.49,0.51),
167                 SinOsc.kr(0.19,0,0.49,0.51),
168                 10,10,50, 350),
169         0, 0.3),
170     0.0)
171 }.play
174 //wasp
175 {Pan2.ar(Gendy1.ar(0, 0, SinOsc.kr(0.1, 0, 0.1, 0.9),1.0, 50,1000, 1,0.005, 12, 12, 0.2), 0.0)}.play
178 //modulate distributions
179 //change of pitch as distributions change the duration structure and spectrum
180 {Pan2.ar(Gendy1.ar(MouseX.kr(0,7),MouseY.kr(0,7),mul:0.2), 0.0)}.play
183 //modulate num of CPs
184 {Pan2.ar(Gendy1.ar(knum:MouseX.kr(1,13),mul:0.2), 0.0)}.play
187 (//Gendy into Gendy...with cartoon side effects
188 {Pan2.ar(Gendy1.ar(
189     maxfreq:Gendy1.kr(5,4,0.3, 0.7, 0.1, MouseY.kr(0.1,10), 1.0, 1.0, 5,5, 500, 600),
190     knum:MouseX.kr(1,13),mul:0.2), 0.0)
191 }.play
194 //use SINUS to track any oscillator and take CP positions from it, use adparam and ddparam as the inputs to sample
195 {Pan2.ar(Gendy1.ar(6,6,LFPulse.kr(100, 0, 0.4, 1.0), SinOsc.kr(30, 0, 0.5),mul:0.2), 0.0)}.play
198 //try out near the corners especially
200 {Pan2.ar(Gendy1.ar(6,6,LFPulse.kr(MouseX.kr(0,200), 0, 0.4, 1.0),
201     SinOsc.kr(MouseY.kr(0,200), 0, 0.5),mul:0.2), 0.0)}.play
204 //texture
207 Mix.fill(10,{
208 var freq;
210 freq= rrand(130,160.3);
211 Pan2.ar(SinOsc.ar(Gendy1.ar(6.rand,6.rand,SinOsc.kr(0.1,0,0.49,0.51),
212     SinOsc.kr(0.13,0,0.49,0.51),freq ,freq, SinOsc.kr(0.17,0,0.49,0.51),
213     SinOsc.kr(0.19,0,0.49,0.51), 12, 12, 200, 400), 0, 0.1), 1.0.rand2)
215 }.play
218 //wahhhhhhhh- try durscale 10.0 and 0.0 too
220 {Pan2.ar(
221 CombN.ar(
222 Resonz.ar(
223 Gendy1.ar(2,3,minfreq:1, maxfreq:MouseX.kr(10,700), durscale:0.1, initCPs:10),
224 MouseY.kr(50,1000), 0.1)
225 ,0.1,0.1,5, 0.6
227 , 0.0)}.play
230 //overkill
233 var n;
234 n=10;
236 Mix.fill(n,{
237 var freq, numcps;
239 freq= rrand(130,160.3);
240 numcps= rrand(2,20);
241 Pan2.ar(Gendy1.ar(6.rand,6.rand,1.0.rand,1.0.rand,freq ,freq, 1.0.rand, 1.0.rand, numcps,
242     SinOsc.kr(exprand(0.02,0.2), 0, numcps/2, numcps/2), 0.5/(n.sqrt)), 1.0.rand2)
244 }.play
247 //another traffic moment
250     var n;
251     n=10;
253     Resonz.ar(
254     Mix.fill(n,{
255     var freq, numcps;
257     freq= rrand(50,560.3);
258     numcps= rrand(2,20);
259     Pan2.ar(Gendy1.ar(6.rand,6.rand,1.0.rand,1.0.rand,freq ,freq, 1.0.rand, 1.0.rand, numcps,
260         SinOsc.kr(exprand(0.02,0.2), 0, numcps/2, numcps/2), 0.5/(n.sqrt)), 1.0.rand2)
261     })
262     ,MouseX.kr(100,2000), MouseY.kr(0.01,1.0))
263     ;
264 }.play
269 var n;
270 n=15;
272 Out.ar(0,
273 Resonz.ar(
274 Mix.fill(n,{
275 var freq, numcps;
277 freq= rrand(330,460.3);
278 numcps= rrand(2,20);
279 Pan2.ar(Gendy1.ar(6.rand,6.rand,1.0.rand,1.0.rand,freq,MouseX.kr(freq,2*freq), 1.0.rand, 1.0.rand, numcps,
280     SinOsc.kr(exprand(0.02,0.2), 0, numcps/2, numcps/2), 0.5/(n.sqrt)), 1.0.rand2)
282 ,MouseX.kr(100,2000), MouseY.kr(0.01,1.0))
285 }.play;