add a quick clearscreen function for debugging
[d2d-psx.git] / src / vga.h
blob2136b3781ab3e94995219e43e5a4bb8ceafd68dc
1 /*
2 * Управление графикой VGA для DOS4GW
3 * Модуль версии 1.0
4 * Copyright (C) Алексей Волынсков, 1996
6 * Copyright (C) Prikol Software 1996-1997
7 * Copyright (C) Aleksey Volynskov 1996-1997
8 * Copyright (C) <ARembo@gmail.com> 2011
10 * This file is part of the Doom2D PSX project.
12 * Doom2D PSX is free software; you can redistribute it and/or modify
13 * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
14 * published by the Free Software Foundation.
16 * Doom2D PSX is distributed in the hope that it will be useful,
17 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
19 * GNU General Public License for more details.
21 * You should have received a copy of the GNU General Public License
22 * along with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
23 * write to the Free Software Foundation, Inc.,
24 * 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
27 #ifndef _VGA_H
28 #define _VGA_H
30 #ifdef __cplusplus
31 extern "C" {
32 #endif
34 #define SCRW 320
35 #define SCRH 240
37 #define VRAM_PAL_X 0
38 #define VRAM_PAL_Y (SCRH << 1)
39 #define VRAM_PAL_W 256
40 #define VRAM_PAL_H 1
42 // заголовок изображения
43 #pragma pack(1)
44 typedef struct {
45 unsigned short w, h; // W-ширина,H-высота
46 short sx, sy; // сдвиг центра изображения
47 } vgaimg;
49 // R-красный,G-зеленый,B-синий
50 typedef struct {
51 unsigned char r, g, b;
52 } rgb_t;
53 #pragma pack()
55 typedef struct cacheimg_s {
56 vgaimg *img;
57 unsigned short tpage;
58 unsigned char u, v;
59 } cacheimg;
61 // 256-и цветовая палитра VGA
62 typedef rgb_t vgapal[256];
64 // карта цветов
65 typedef unsigned char colormap[256];
67 // тип функции перерисовки экрана
68 typedef void redraw_f (void);
70 // переключение в режим VGA 320x200,256 цветов
71 // возвращает 0, если все о'кей
72 short V_init(void);
74 // переключение в текстовый режим
75 void V_done(void);
77 // ждать обратного хода луча развертки
78 void V_wait(void);
80 // вывести картинку i в координатах (x,y)
81 void V_pic(short x, short y, cacheimg * i);
82 void V_bigpic(int x, int y, cacheimg *i);
84 void smoke_sprf(int x, int y, unsigned char c);
85 void flame_sprf(int x, int y, unsigned char c);
87 // вывести спрайт i в координатах (x,y)
88 void V_spr(short x, short y, cacheimg * i);
90 // вывести зеркально перевернутый спрайт i в координатах (x,y)
91 void V_spr2(short x, short y, cacheimg * i);
93 // вывести точку цвета c в координатах (x,y)
94 void V_dot(short x, short y, unsigned char c);
96 void V_manspr(int x, int y, cacheimg * p, unsigned char c);
98 void V_manspr2(int x, int y, cacheimg * p, unsigned char c);
101 // очистить прямоугольник цветом c
102 // x-левая сторона,w-ширина,y-верх,h-высота
103 void V_clr(short x, short w, short y, short h, unsigned char c);
104 void V_transclr(short x, short w, short y, short h, unsigned char c);
106 // получить текущую палитру в массив p
107 void VP_getall(void * p);
109 // установить палитру из массива p
110 void VP_setall(void * p);
112 // установить n цветов, начиная с f, из массива p
113 void VP_set(void * p, short f, short n);
115 // заполнить палитру одним цветом (r,g,b)
116 void VP_fill(char r, char g, char b);
118 // установить область вывода
119 void V_setrect(short x, short w, short y, short h);
121 // установить адрес экранного буфера
122 // NULL - реальный экран
123 void V_setscr(void *);
125 // скопировать прямоугольник на экран
126 void V_copytoscr(short x, short w, short y, short h);
128 void V_maptoscr(int, int, int, int, void *);
130 #define V_uploadpic(cimg) if ((cimg)->tpage == 0xFFFF) V_fitpic(cimg)
131 void V_fitpic(cacheimg *cimg);
132 cacheimg *V_cachepic(vgaimg *img);
133 void V_uncachepic(cacheimg *cimg);
134 void V_clearmem(void);
136 // область вывода
137 extern short scrw, scrh, scrx, scry;
139 void V_rotspr(int x, int y, cacheimg * i, int d);
140 void V_center(int f);
141 void V_offset(int ox, int oy);
142 void V_setclip(short x, short w, short y, short h);
144 void V_startframe(void);
145 void V_endframe(void);
147 void Z_loadingscreen(unsigned int time);
148 void Z_clearscreen(int r, int g, int b);
150 extern char fullscreen;
152 extern vgapal main_pal;
154 #ifdef __cplusplus
156 #endif
158 #endif // _VGA_H