wined3d: read_from_framebuffer_texture() isn't suitable for readback of onscreen...
[wine/testsucceed.git] / dlls / d3d8 / tests / 
treef19cce38f1bbded859984261c3e6faa9447b1821
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 271 Makefile.in
-rw-r--r-- 4852 buffer.c
-rw-r--r-- 6028 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 83015 device.c
-rw-r--r-- 79248 stateblock.c
-rw-r--r-- 15369 surface.c
-rw-r--r-- 6047 texture.c
-rw-r--r-- 87371 visual.c
-rw-r--r-- 6379 volume.c